Home Blog Page 433

AMD Radeon ProRender di SIGGRAPH 2018: Fitur Baru dan Integrasi dan Plug-In yang Diperbarui

Untuk SIGGRAPH 2018, AMD memperbarui Radeon ™ ProRender dengan beberapa fitur baru yang signifikan, mengumumkan pembaruan untuk integrasinya di Maxon Cinema 4D ™ dan Modo® oleh Foundry, dan merilis plug-in baru untuk PTC Creo® dan Pixar’s USD viewport.

Cepat, mudah, dan luar biasa, Radeon ProRender adalah mesin rendering berbasis fisik AMD dengan plug-in gratis yang tersedia untuk aplikasi konten-penciptaan digital populer seperti Autodesk 3ds Max ®, Autodesk ® Maya ®, Blender ™, dan Dassault Systèmes SolidWorks. Ini juga terintegrasi ke dalam Maxon Cinema 4D ™ R19.

Pada acara SIGGRAPH 2018 tahun ini , AMD merilis cukup banyak pembaruan untuk Radeon ProRender, termasuk fitur-fitur baru, plug-in baru, dan integrasi yang diperbarui. Baca terus untuk mengetahui detail lebih lanjut tentang semua yang baru.

 

Terus Mempercepat Workflow Seniman

Awal tahun ini, plug-in untuk 3ds Max, Maya 1 , dan Blender diperbarui untuk menyertakan Uber Shader yang ditingkatkan untuk alur kerja rendering berbasis fisik yang lebih baik, dan shader ini terus dikembangkan dalam rilis plug-in terbaru. Shader Uber yang disempurnakan sekarang mendukung backscattering yang terdifusi, memiliki opsi caustic sederhana, dan penampilan clearcoat yang ditingkatkan.

AMD Radeon ProRender Diffuse Backscattering

Selain itu, node Ambient Occlusion telah ditambahkan untuk alur kerja tekstur prosedural yang ditingkatkan, seperti membuat tekstur terlihat kotor, dan Camera Motion Blur telah ditambahkan untuk secara akurat menciptakan kembali kamera yang bergerak saat menampilkan animasi. Subdivisi Adaptif, yang sebelumnya hanya tersedia di plug-in untuk Blender, telah ditambahkan ke plugin 3ds Max dan Maya 1 , memungkinkan para seniman untuk dengan mudah membuat bentuk kompleks dari jerat sederhana.

Terakhir, pengoptimalan untuk mengekspor di ketiga plug-in mempercepat alur kerja multi-aplikasi ketika bekerja dengan adegan besar dan kompleks, dan plug-in untuk 3ds Max telah diperbarui untuk mendukung 3ds Max 2019.

 

Integrasi yang Diperbarui

Aplikasi pembuatan konten pertama yang secara native mengintegrasikan AMD Radeon ProRender adalah Maxon Cinema 4D R19 , dirilis pada tahun 2017, dan Maxon baru-baru ini mengumumkan bahwa R20 dijadwalkan akan dirilis September ini dengan sejumlah fitur ProRender baru . Beberapa di antaranya termasuk Subsurface Scattering (SSS) untuk menampilkan kulit yang tampak realistis, blur gerakan untuk animasi dan deformasi, dan rendering multi-pass untuk pengomposisian.

Aplikasi berikutnya untuk mengintegrasikan secara native AMD Radeon ProRender adalah Modo® oleh Foundry. AMD dan Foundry menunjukkan preview yang sangat awal dari integrasi ini di SIGGRAPH 2017, dan sekarang Foundry dengan bangga mengumumkan bahwa AMD Radeon ProRender public beta tersedia untuk lisensi Modo Maintenance and Subscription.

 

Plug-in Pixar USD dan PTC Creo

Pixar’s open-source Universal Scene Description (USD) mencari untuk mengubah saluran pembuatan konten dengan “perangkat lunak yang membahas kebutuhan untuk pertukaran yang kuat dan skalabel dan menambah adegan 3D sewenang-wenang yang mungkin terdiri dari banyak aset elemen.”

Bagian dari toolset USD adalah area pandang interaktif USDView yang dirancang untuk melihat adegan-adegan yang rumit. Untuk pengembang yang ingin mengintegrasikan viewport modern ini ke dalam aplikasi mereka (seperti yang telah dilakukan Foundry di Katana 3.0 ) AMD berencana untuk merilis kode untuk open-source Radeon ProRender USD Hydra membuat plug-in delegasi di GitHub yang menambahkan render jalur-jejak yang dirancang untuk pratinjau yang lebih akurat bila dibandingkan dengan perender OpenGL® default. Anda juga dapat menguji drive USD Hydra plug-in menggunakan contoh pra-dibangun pada halaman unduhan AMD Radeon ProRender kami yang tertaut di bawah ini.

Plug-in PTC Creo baru ( tersedia sekarang sebagai beta ) memungkinkan para perancang dan insinyur untuk membuat visualisasi produk mereka dengan sangat cepat dan mudah. Sama seperti add-in AMD Radeon ProRender untuk SOLIDWORKS , plug-in dengan mudah memungkinkan pengeksporan ke Unreal® Engine untuk visualisasi VR ketika digunakan dengan AMD Radeon ™ ProRender Game Engine Importer dan juga memiliki fitur yang sama dengan add-in SOLIDWORKS , termasuk dukungan decal.

Memperkenalkan AMD Radeon Pro ™ V340

Mendefinisi Ulang Kinerja Tinggi di Pusat Data Graphics

AMD mengumumkan kartu grafis Radeon ™ Pro V340, solusi Virtual Desktop Infrastructure (VDI) dual-GPU performa tinggi yang dibuat khusus untuk mempercepat dan memberdayakan beban kerja visualisasi pusat data yang paling menuntut, termasuk CAD, desain, desktop -sebuah layanan (DaaS) dan rendering.

Kartu grafis datacenter AMD Radeon ™ Pro V340 memberikan pengalaman GPU yang sangat mulus dari cloud ke hampir semua perangkat, di mana saja. Dengan teknologi MxGPU pada intinya, solusi grafis virtual berbasis perangkat keras ini memberikan tingkat kinerja yang dapat diprediksi tinggi, meningkatkan keamanan dan dukungan hingga 32 VM per kartu.

Manajer TI juga akan menyukai kenyataan bahwa solusi MxGPU ini mudah diatur dan dikelola. Tidak seperti GPU lainnya, V340 memberikan virtualisasi GPU kepada pengguna akhir tanpa lisensi pengguna akhir, memberikan perusahaan dengan biaya yang lebih rendah per pengguna.

Hidup di Jalur Cepat: SSD Portabel Samsung X5 [Video]

 

Pada pandangan pertama, Samsung X5 baru-baru ini meluncurkan Portable SSD X5 yang lebih mirip model untuk supercar berperforma tinggi daripada hard disk solid state (SSD) portabel. Itu karena SSD portabel pertama NVMe ™ milik perusahaan memiliki desain menawan untuk menyesuaikan kinerja luar biasa.

 

Seperti supercar yang mengilhami bentuknya, X5 dibangun untuk kecepatan. Berdasarkan teknologi Thunderbolt ™ 3 pemotongan, kecepatan baca dan tulis terdepan di industrinya — masing-masing hingga 2.800 MB / dtk dan 2.300 MB / dtk — mendukung transfer cepat terik, memungkinkan pengguna untuk mengirimkan data senilai tiga gigabyte dalam hanya dua detik.

Ridel Yesaya Sumarandak juara di turnamen Ekshibisi Game ‘Clash Royale’

MEDALI EMAS pertama dari Cabang eSports Asian Games 2018 diraih Ridel Yesaya Sumarandak.
.
Ridel berhasil mencetak SEJARAH setelah menjuarai turnamen ekshibisi game ‘Clash Royale’ di cabang yang banyak diminati oleh generasi milenial ini.
.
Meski perolehan Medali eSport tidak pengaruhi Klasemen Asian Games 2018, karena statusnya masih ekshibisi atau uji coba, namun kemenangan ini harus diapresiasi.

pertarungan yang cukup seru, di  babak final, remaja Siswa kelas 3 SMA yang dikenal dengan nickname BenZerRidel itu sukses menumbangkan wakil dari China, Huang Chenghui atau Lciop, dengan skor telak 3-0. Sebelumnya ia sudah berhasil mengalahkan Lciop pada ronde pertama dengan skor 3-1.

“Terima kasih atas dukungan luar biasa masyarakat Indonesia dan penonton yang menonton langsung. Medali emas ini akan menjadi pemicu saya agar bisa terus berkembang dan memberi yang terbaik bagi Indonesia,” kata Ridel ‘BenZer Ridel’ Yesaya Sumarandak.

“Perjuangan yang layak mendapat apresiasi, karena BenZer Ridel tak diunggulkan saat bertemu China, tapi hasilnya sungguh  luar biasa. Ini kado indah di hari kedua penyelenggara E-Sports Asian Games 2018,” kata Eddy Lim, Ketua Asosiasi E-Sports Indonesia

INNO3D MEMASUKI ERA BARU MEMORI GAME DENGAN ICHILL PERFORMA TINGGI

Hardwareholic.com – Inno3D ® ,Inno3D ® , produsen terkemuka mengagumkan high-end komponen multimedia dan berbagai inovasi produk perangkat keras komputer baru; INNO3D ® memori kinerja / game tinggi. produk dengan nama iCHILL ™ dan akan datang dalam berbagai kapasitas 4GB hingga 16GB dengan kecepatan 2400 MHz hingga 4000 MHz dan dengan latensi ultra rendah hingga 15CL.

Terkenal akan solusi pendinginan es-gigarnya, modul memori akan dilengkapi dengan desain penyebar panas yang unik yang dapat mengoptimalkan kinerja sistem, meningkatkan pengalaman bermain yang halus dan hanya memberikan ekstra ‘umpf’ ke PC Anda.

Seri memori iCHILL ™ yang baru akan cocok dengan desain case dengan LED RGB-nya dan memberikan ‘kedahsyatan’ adaptif tambahan untuk mesin game agar terlihat super tajam dan siap untuk terlibat. Gamer sekarang memiliki kekuatan untuk menyetel PC ke lingkungan apa pun dan menyesuaikan skema warna yang memungkinkan semua komponen menjadi satu.
– Berfokus pada satu target; satu gamer; satu mesin. Dibangun untuk menaklukkan. 

“Kami telah memasuki era baru untuk memberikan kinerja sistem yang lebih kepada gamer dan menuntut pecandu kinerja tinggi” kata Ken Wong, manajer produk terkemuka di INNO3D. “Produk memori kami mendukung pengalaman gaming yang brutal seperti halnya produk grafis kami dan bertujuan untuk mengejutkan dunia game dengan desain kinerja dan adaptasinya yang tinggi”.

 

Mfun dan Agate Gelar Kompetisi Pengembangan Gim ‘Make It Fun’ 2018

Ditujukan untuk memovitasi para perancang dan pengembang gim masa depan Indonesia dalam berkarya, sekaligus wadah yang tepat untuk unjuk hasil karya mereka ke publik

Jakarta, 27 Agustus 2018 – Mfun, platform blockchain reward system terkemuka, bekerja sama dengan, pengembang gim terdepan di Indonesia, Agate, yang didukung sepenuhnya oleh Asosiasi Game Indonesia (AGI), mengumumkan digelarnya kompetisi pengembangan gim ‘Make It Fun’ 2018 yang diperuntukkan bagi siswa dan pengembang gim di seluruh Indonesia. Kompetisi ini diharapkan dapat menjadi movitasi bagi para perancang dan pengembang gim masa depan Indonesia dalam berkarya, sekaligus menjadi wadah yang tepat untuk hasil karya mereka ke publik.

Setelah melakukan pendaftaran dan membentuk tim, peserta diwajibkan untuk terlebih dulu menyelesaikan kursus singkat tentang pengembangan gim secara online selama 10 jam. Kursus online yang disediakan oleh Mfun tersebut dapat diakses di tautan website Agate. Seusai menyelesaikan kursus, peserta kemudian diminta membuat gim dan mengirimkannya kepada penyelenggara kompetisi. Petunjuk lengkap mengenai kompetisi dapat diakses melalui tautan berikut https://mfun.io/mif/.

Sejak pendaftaran dibuka lebih dari sebulan lalu, Mfun dan Agate sudah menerima lebih dari 200 pendaftar kompetisi. Pendaftaran kompetisi yang ditutup 31 Oktober 2018 ini akan menyediakan total hadiah senilai ratusan juta rupiah. Batas akhir penyerahan gim adalah 30 April 2019. Hampir dari keseluruhan sesi dari kompetisi ini akan dilangsungkan secara online. Peserta yang berhasil menjadi pemenang akan diundang untuk mengunjungi Agate di Bandung.

Brian Fan, Co-founder Mfun menuturkan, “Gelaran kompetisi pengembangan gim ‘Make It Fun’ 2018 ini merupakan penegasan komitmen kami kepada bangsa Indonesia. Kami membuka kesempatan seluasluasnya kepada generasi muda Indonesia untuk turut berpartisipasi secara aktif di kancah pengembangan gim nasional, sekaligus mengasah kemampuan mereka dalam mendesain dan menciptakan gim.”

“Kami bangga dapat turut mendukung tim-tim pengembang gim independen yang selama ini masih membutuhkan banyak dukungan mewadahi agar dapat berkarya lebih tinggi lagi. Kami juga bangga dapat ikut mendorong antusiasme para pengembang gim masa depan Indonesia dalam mengasah kemampuan dan kepiawaian mereka di dunia digital. Kami berharap, kompetisi ini akan melahirkan talenta-talenta baru dengan kreativitas yang melampaui batas imajinasi,” lanjutnya.

Menuai kreativitas para pengembang gim nasional dalam atmosfer industri yang lebih mendukung

Indonesia merupakan pasar terbesar di kawasan Asia Tenggara untuk segmen gim umum, baik dalam perolehan pendapatan dari gim maupun dari sisi jumlah pemain gim, dengan total valuasi bisnis mencapai US$500 juta. Namun sayangnya, dari sekian nilai yang berhasil diraup, pendapatan yang dihasilkan oleh gim besutan lokal tak lebih dari 2 (dua) persennya saja, sisanya masuk ke kantong gim

internasional yang mencakup beragam platform, baik itu platform bergerak, PC, maupun melalui konsol.1 Disebutkan pula bahwa hal ini terjadi akibat adanya keterbatasan ekosistem yang memadai dalam mendukung proses-proses pengembangan gim nasional.

Dunia pengembangan video gim menjadi lahan subur bagi bisnis kreatif, dan seiring dengan makin sengitnya produk-produk gim internasional yang membanjiri pasar nasional, dibutuhkan upaya-upaya strategis tersendiri dalam mencetak talenta baru di kancah pengembangan gim nasional. Sementara itu, meriahnya pertumbuhan pasar di subsektor industri gim dan pengembangan aplikasi ini tidak diimbangi dengan pertumbuhan sumber daya manusia yang memadai.2

Narendra Wicaksono, Ketua Asosiasi Game Indonesia (AGI) menuturkan, “Sebagai platform komunikasi dan pengembangan industri gim di Indonesia, kami melihat bahwa geliat industri gim nasional menghadirkan beragam tantangan baru serta dampak tersendiri yang perlu segera diantisipasi oleh seluruh stakeholder terkait, dari bagaimana mencari solusi yang tepat sasaran, mencari formula jitu dalam mengembangkan talenta-talenta baru dan fasilitas yang memadai, serta mendukung terbangunnya regulasi dan atmosfer industri yang mendukung.”

Ia melanjutkan, “Kompetisi pengembangan gim ‘Make It Fun’ 2018 yang diusung oleh Mfun bersama dengan Agate merupakan wujud komitmen mereka yang tinggi dalam mendukung dicetaknya talentatalenta baru, sekaligus wadah untuk mengasah kemampuan peserta dalam hal pengembangan gim.”

Arief Widhiyasa, CEO Agate menambahkan, “Mfun dan Agate percaya bahwa upaya yang kami lakukan ini akan mampu mendorong munculnya pengembang gim baru di kancah nasional. Melalui kompetisi ini, kami juga berharap dapat memberi motivasi sekaligus membuka kesempatan seluas-luasnya kepada pengembang gim lokal agar makin dikenal luas dan diperhitungkan di kancah industri nasional.”

Ia berharap bahwa kompetisi ini juga bisa menjadi pendorong tumbuhnya kreativitas dan produktivitas di antara para pengembang gim nasional.

Sebelum memasuki tenggat yang ditentukan, peserta diharapkan sudah mengirimkan beberapa screenshot, deskripsi gim secara tertulis, playable build, serta video gameplay dari gim yang telah mereka buat. Di akhir kompetisi, seluruh peserta dan finalis akan memperoleh sertifikat kepesertaan yang dikeluarkan bersama-sama oleh Mfun, Agate, dan AGI. Seluruh pemenang akan mendapatkan Mfun token dari Mfun dengan nilai tertentu, dan akan berkesempatan untuk memasang gim yang mereka buat di platform Mfun untuk diujicoba

Ancaman Berbahaya: Modifikasi Trojan Mobile Banking Mencapai Pertumbuhan Paling Tinggi

Trojan mobile banking menambah daftar kejahatan di Q2 2018. Jumlah paket instalasi untuk mobile banking yang dimodifikasi guna membantu pelaku menghindari deteksi oleh solusi keamanan dan memperluas daya rusaknya mencapai lebih dari 61.000. Ini merupakan peningkatan tertinggi dalam sejarah, tiga kali lipat bila dibandingkan dengan Q1 2018, dan lebih dari dua kali lipat dibandingkan Q1 2017. Ini hanyalah salah satu temuan di antara keseluruhan laporan evolusi ancaman teknologi informasi Q2 Kaspersky Lab.

Trojan Mobile Banking adalah salah satu jenis malware yang paling terkenal karena mereka dirancang untuk mencuri uang langsung dari rekening bank para pengguna perangkat mobile. Jenis serangan ini menarik bagi pelaku kejahatan siber di seluruh dunia, karena keuntungan dapat diperoleh dengan cara yang mudah. Malware ini biasanya berkedok sebagai aplikasi sah, sehingga memikat orang untuk memasangnya. Setelah aplikasi perbankan diluncurkan, Trojan akan menampilkan antar muka dirinya dan menghalangi antar muka aplikasi perbankan. Tepat di saat pengguna memasukan kredensial, malware akan langsung mencuri informasi dan data pengguna.

Kuartal kedua 2018 mengalami lonjakan jumlah Trojan ini secara besar-besaran hingga mencapai 61.045. Jumlah ini merupakan yang tertinggi selama sejarah pengamatan yang dilakukan oleh Kaspersky Lab. Kontribusi terbesar disebabkan oleh pembuat Trojan Hqwar, dengan sekitar setengah dari modifikasi terbaru yang ditemukan berkaitan dengan jenis malware ini. Trojan Agent menempati posisi kedua dengan sekitar 5.000 paket.

 

Pada kuartal kedua 2018, tiga negara teratas yang terkena malware mobile banking jenis apapun adalah Amerika Serikat (0,79%), Rusia (0,7%), dan Polandia (0,7%). Rusia dan Amerika Serikat bertukar tempat dibandingkan dengan kuartal pertama 2018, sementara Polandia melompat dari peringkat sembilan ke posisi tiga  – terutama karena distribusi aktif modifikasi Trojans.AndroidOS.Agent.cw dan Trojan-Banker.AndroidOS.Marcher.w. Untuk Indonesia, Trojan-Banker.AndroidOS terdeteksi sebanyak 218 kali di periode Januari sampai Juli 2018.

Menurut para ahli Kaspersky Lab, tingginya angka tersebut merupakan bagian dari tren global untuk pertumbuhan malware mobile. Jumlah keseluruhan instalasi malware malware juga meningkat lebih dari 421.000 dibandingkan dengan kuartal sebelumnya.

“Lanskap ancaman yang terjadi di kuartal kedua tahun ini membuat kami memberikan perhatian lebih besar terhadap keamanan pengguna perangkat mobile. Dengan berkembangnya  instalansi malware terutama yang berhubungan dengan perbankan, menunjukkan bahwa pelaku kejahatan siber terus melakukan pembaruan perangkat lunak berbahaya, membuatnya semakin canggih dan lihai dalam menembus sistem deteksi keamanan. Baik pengguna dan industri harus sangat berhati-hati dan tetap waspada dalam beberapa waktu ke depan karena tren ini akan terus mengalami pertumbuhan,” kata Victor Chebyshev, pakar keamanan di Kaspersky Lab.

Statistik ancaman online lainnya dari laporan Q2 2018 meliputi:

  • Solusi Kaspersky Lab mendeteksi dan menghalau 962.947.023 serangan berbahaya dari sumber online yang berlokasi di 187 negara di seluruh dunia (pertumbuhan lebih dari 20% dibandingkan periode sebelumnya)
  • Mengenali 351.913.075 URL unik sebagai situs berbahaya oleh komponen web antivirus (pertumbuhan lebih dari 24% dibandingkan periode sebelumnya)
  • Percobaan infeksi oleh malware yang bertujuan untuk mencuri uang melalui akses online ke rekening bank tercatat terjadi pada 215.762 komputer pengguna (meningkat lebih dari lima persen dibandingkan periode sebelumnya)
  • Antivirus file Kaspersky Lab mendeteksi total 192.053.604 obyek berbahaya dan berpotensi menimbulkan ancaman yang tidak diinginkan (meningkat lebih dari dua persen dibandingkan periode sebelumnya)
  • Produk keamanan mobile Kaspersky Lab mendeteksi 1.744.244 paket instalasi berbahaya (naik hampir 32% dibandingkan periode sebelumnya).

Untuk mengurangi risiko ancaman ini, pengguna disarankan untuk:

  • Instal aplikasi hanya dari sumber tepercaya, idealnya dari app store resmi;
  • Periksa izin yang diminta oleh aplikasi. Jika tidak sesuai dengan tugas aplikasi (misalnya aplikasi pembaca meminta untuk mengakses pesan dan panggilan), ini bisa menjadi tanda aplikasi tersebut berpotensi memiliki unsur ancaman;
  • Gunakan solusi keamanan yang kuat untuk melindungi Anda dari perangkat lunak dan aksi Kaspersky Internet Security for Android versi gratis dapat membantu Anda menghindari situasi yang mengancam tersebut;
  • Jangan klik tautan apapun dari email spam;
  • Jangan melakukan prosedur rooting pada perangkat yang justru memberikan kesempatan para pelaku kejahatan siber melakukan aksi tanpa batas.

LINE Lets Get Rich First World Tournament 2018

Setelah sukses dengan event 3 Negara yang berlangsung awal tahun ini di Indonesia,

LINE Let’s Get Rich akan mengadakan Turnamen World Championship 2018 yang diadakan untuk pertama kalinya!

Final World Championship ini akan diadakan pada pertengahan Desember 2018 di Giga Arena, Seoul, Korea Selatan.

dan akan diikuti oleh lebih banyak negara memperebutkan hadiah ratusan juta rupiah.

​Daftarkan diri kalian dan berjuanglah untuk menjadi 2 orang wakil Indonesia pada event ini.

Event ini tidak dipungut biaya apapun.

Jadwal :

Kualifikasi 1 Online ( 3 Pemain akan jadi pemenang dan dikirim ke Jakarta untuk Final Match)​

– Registration 1~7 Sept 2018
– Drawing 8~9 Sept 2018
– Tournament 10~30 Sept 2018.

Kualifikasi 2 Online ( 3 Pemain akan jadi pemenang dan dikirim ke Jakarta untuk Final Match)​​
– Registration 1~7 Oct 2018
– Drawing 8~9 Oct 2018
– Tournament 10~30 Oct 2018.

Kualifikasi 3 Offline ( 2 Pemain akan lolos untuk Final Match)​​​
– Registration 10~16 Nov
– Drawing and Tournament 17 Nov 2018.(Senayan City, Jakarta)

Final Match Kualifikasi ID  untuk World Tournament 2018
Final ID Qualifier for 8 Qualification Winners
– Drawing and Tournament 18 Nov 2018. (Senayan City, Jakarta)

Hadiah Kualifikasi Indonesia :

Juara 1, Uang Saku 5jt dan Akomodasi ke Korea Selatan (mewakili Indonesia)

Juara 2, Uang Saku 4jt dan Akomodasi ke Korea Selatan (mewakili Indonesia)

Juara 3, Uang Tunai 3jt rupiah

Juara 4~8, Uang Tunai masing masing 2jt rupiah.

Samsung Electronics Meningkatkan Inovasi Penyimpanan Eksternal dengan SSD Portabel Baru X5

Menampilkan teknologi Thunderbolt 3 dan NVMe, X5 memberikan kecepatan transfer yang sangat baik dalam desain transformatif

 

Samsung Electronics hari ini meluncurkan hard drive solid state (SSD) portabel pertama NVMe ™ 1 – Samsung Portable SSD X5 – mencapai tingkat kinerja dan keandalan baru untuk solusi penyimpanan eksternal. Berdasarkan teknologi Thunderbolt ™ 3 2 mutakhir, X5 baru ini menghadirkan kecepatan luar biasa dalam bentuk yang ringkas dan tahan lama, menjadikannya tempat penyimpanan portabel yang ideal bagi para pembuat konten dan profesional TI di mana saja.

“Sebagai pemimpin dalam solusi penyimpanan kinerja tinggi dan andal, kami senang untuk terus memajukan pasar SSD eksternal dengan memperkenalkan SSD portabel Thunderbolt 3 pertama kami,” kata Dr. Mike Mang, wakil presiden Pemasaran Produk Merek, Memori Bisnis di Samsung Electronics. “X5 merupakan bukti komitmen Samsung untuk menyediakan solusi penyimpanan portabel yang inovatif yang memungkinkan transfer lebih cepat dari file data besar, menghemat waktu berharga pengguna.”

Baik mengedit video 4K, membuat gambar render waktu nyata atau menyusun foto resolusi tinggi, konsumen ingin cara cepat dan nyaman untuk menyimpan dan mentransfer data mereka. Memanfaatkan sinergi antara teknologi NVMe dan Thunderbolt 3, Samsung X5 memberikan tingkat kinerja maksimal bagi para profesional yang bekerja dengan file multimedia berat. Berkat bandwidth 40Gbps Thunderbolt 3 – hingga empat kali lebih cepat daripada USB 3.1 3 – X5 menawarkan kecepatan baca hingga 2.800 MB / s, yang hingga 5,2 kali lebih cepat daripada SSD portabel antarmuka SATA yang banyak digunakan dan hingga 25,5 waktu lebih cepat dari HDD eksternal 4 . Drive ini juga menawarkan kecepatan tulis maksimum tercepat 2.300 MB / s 5 , memungkinkan pengguna untuk mentransfer video 4K UHD berukuran 20GB hanya dalam 12 detik 6. Dirancang untuk Mac dan PC dengan port Thunderbolt 3, X5 memungkinkan pengguna menikmati manfaat kecepatan dalam desain yang ringan dan portabel, dengan pilihan kapasitas hingga 2TB.

X5 memiliki bodi full-metal dengan lapisan akhir glossy dan non-slip. Bingkai internal tahan goncangan dan perumahan logam yang kasar dapat menahan tetesan yang tidak disengaja hingga dua meter (6,6 kaki) 7 . Selain itu, teknologi Dynamic Thermal Guard dan heat sink – solusi internal mekanis – melindungi X5 dari overheating, memastikan keandalan sambil mempertahankan suhu operasi yang optimal. X5 juga menawarkan perlindungan data yang kuat dengan ‘Samsung Portable SSD Software’, berdasarkan enkripsi data perangkat keras 256-bit AES, termasuk perlindungan kata sandi opsional dan konfigurasi pengaturan keamanan yang mudah.

 

X5 hadir dengan garansi terbatas selama tiga tahun dan akan tersedia secara global mulai 3 September 2018, dengan harga ritel yang disarankan produsen (MSRP) mulai dari $ 399,99 untuk model 500GB, $ 699,99 untuk model 1TB dan $ 1,399.99 untuk 2TB model.

 

Spesifikasi Kunci

Kategori Samsung Portable SSD X5
Kapasitas 2TB / 1TB / 500GB 8
Antarmuka Thunderbolt ™ 3 (40Gbps)
Dimensi (LxWxH) 119 x 62 x 19,7 mm (4,7 x 2,4 x 0,8 inci)
Berat 150 gram (5.3 oz.) 9
Kesesuaian H / W) Mac dan Windows PC dengan port Thunderbolt 3 (Tidak kompatibel ke belakang / Tidak kompatibel dengan PC hanya dengan antarmuka USB)
O / S) MacOS Sierra (10.12) atau lebih tinggi
Windows 10 64 bit RS 2 atau lebih tinggi
Kinerja Hingga 2,800 MB / s kecepatan baca sekuensial
Hingga 2.300 MB / s kecepatan tulis sekuensial (500GB: hingga 2.100 MB / dtk)
Enkripsi Enkripsi perangkat keras 256-bit AES
Keamanan Perangkat Lunak SSD Portabel Samsung 10
Perlindungan kata sandi (opsional)
Sertifikasi CE, BSMI, KC, VCCI, C-tick, FCC, IC, UL, TUV, CB
Kepatuhan RoHS RoHS2
Jaminan Garansi Terbatas Tiga Tahun 11

Samsung Electronics Meluncurkan Monitor QLED Curved Thunderbolt ™ 3 Pertama di IFA 2018

Monitor QLED Q25 pertama-jenisnya Memaksimalkan Produktivitas untuk Kinerja yang Efisien

 

 

Samsung Electronics telah memperluas jajaran tampilan melengkungnya pada peluncuran global monitor CJ79 (Model name: C34J791) baru di IFA 2018. Monitor melengkung 34-inci CJ79 adalah yang pertama dari jenisnya yang menampilkan fitur Intel Thunderbolt ™ 3 konektivitas dan dirancang untuk audiens kreatif dan bisnis yang mencari pengalaman kerja yang nyaman dan efisien melalui konektivitas yang kuat.

Kompatibel dengan Mac dan PC, CJ79 memiliki dua port Thunderbolt ™ 3 yang mentransmisikan tampilan, data, dan daya pada kecepatan pemrosesan superhero hingga 40 Gigabit per detik (Gpbs), delapan kali lebih cepat dari USB 3.0, dan secara bersamaan mengisi daya perangkat hingga 85 watt (W), semua melalui satu kabel.

 

“Selama bertahun-tahun, Samsung telah merevolusi pengalaman menonton untuk para profesional,” kata Seog-gi Kim, Wakil Presiden Eksekutif Bisnis Tampilan Visual di Samsung Electronics. “CJ79 adalah upaya terbaru kami dalam mengambil monitor yang melengkung ke tingkat berikutnya yang menyoroti komitmen kami terhadap inovasi. Penambahan konektivitas Thunderbolt ™ 3 sejajar dengan visi itu dan menghubungkan pelanggan ke kemungkinan yang tak terbatas. ”

 

“Ekosistem Thunderbolt ™ 3 terus berkembang dan menghasilkan produk inovatif dengan kinerja luar biasa.” Kata Jason Ziller, Manajer Umum, Divisi Konektivitas Klien di Intel. “Tepat waktu bahwa Samsung, produsen terkemuka, menampilkan CJ79 QLED Monitor mereka dengan konektivitas Thunderbolt ™ 3. Monitor QLED CJ79 baru ini memberikan kinerja sekaligus memungkinkan tampilan baru yang kuat dengan kemampuan docking terintegrasi untuk solusi sederhana dan mudah digunakan. ”

 

Bekerja di Banyak Proyek Secara Bersamaan

CJ79 menawarkan kualitas gambar yang jernih dan tajam sambil memberikan pengalaman dual monitor yang mulus pada satu layar. Tampilan melengkung ultra luas 3440 × 1440 dengan aspek rasio 21: 9 menyediakan semua pengguna dengan ruang kerja yang diperlukan untuk multi-tugas secara efisien dan nyaman. Dengan fitur Picture-by-Picture (PBP), para profesional dapat menampilkan dua sumber dan untuk multi-tasking yang optimal, fitur Picture-in-Picture (PIP) memungkinkan pengguna untuk mengubah ukuran sumber kedua hingga 25 persen dari layar dan posisikan di mana saja untuk format yang lebih mudah dibaca.

Layar tajam ultra-melengkung 1.500R industri, dirancang untuk mengikuti kurva alami mata untuk pengalaman menonton yang lebih mendalam dan nyaman. Dengan fungsi berdiri dan kemiringan tinggi yang dapat disesuaikan, CJ79 memungkinkan pengguna menyesuaikan posisi yang memenuhi parameter tampilan paling nyaman. Selanjutnya, konektivitas Thunderbolt ™ 3, tingkat kemampuan baru untuk mengisi daya Mac atau PC memungkinkan pengguna terhubung ke perangkat Thunderbolt ™ 3 atau USB tambahan secara langsung ke monitor.

 

Kualitas dan Kecepatan Gambar Tertinggi

Samsung CJ79 menggabungkan teknologi Quantum Dot dengan detail brilian dan realistis di spektrum warna sRGB 125 persen. Teknologi VA panel yang melengkung menghasilkan rasio kontras 3.000: 1 yang jauh melampaui monitor konvensional dan memperkuat detail yang sebelumnya tersembunyi di seluruh layar melalui nuansa murni, hitam yang lebih dalam dan putih yang lebih cerah.

 

AMD FreeSync menyinkronkan kecepatan refresh kartu grafis untuk CJ79 untuk mengurangi gambar yang merobek dan gagap, menyediakan gameplay tanpa batas dan pemutaran video untuk tampilan tanpa gangguan.

 

 

The CJ89 – Monitor 43 inci Besar yang Meningkatkan Produktivitas

The CJ89 (Model nama: C43J890) adalah monitor ultra-lebar super lebar 43 inci dengan resolusi 3840 x 1200 yang luar biasa, rasio aspek 32:10, yang menciptakan ruang kerja yang lebih besar dan lebih hidup. Desain yang tangguh mencakup sakelar KVM internal, port USB-Type C, dan speaker stereo terintegrasi untuk fungsionalitas yang lebih baik.

 

Monitor Samsung CJ79 dan CJ89 saat ini tersedia di Eropa dan akan segera tersedia di seluruh dunia. Untuk informasi lebih lanjut tentang monitor melengkung Samsung CJ79 dan CJ89, silakan kunjungi https://displaysolutions.samsung.com/business-monitor/detail/1288/C43J89

 

 

Spesifikasi Kunci

Model CJ79 CJ89
Nama model C34J791 C43J89
C49J890
Desain Tampilan melengkung
Display Ukuran 34 ”(21: 9) 43 “(32:10)
49” (32: 9)
Resolusi 3.440 x 1.440 3,840 x 1,200 (43 “)
3,840 x 1,080 (49”)
Lengkungan 1,500R 1,800R
Jenis Panel VA Curved
Kecerahan (Typ.) 300cd
Sudut Pandang 178 o (H) / 178 o (V)
Contrast Ratio (Typ.) 3.000: 1
Waktu merespon 4ms (GTG) 5ms (GTG)
Refresh Rate 100Hz 43 “(120Hz)
49” (144Hz)
Sinyal Input 2 x Thunderbolt ™ 3 (USB-C)
(85W, 15W Power Delivery)
1x HDMI, 1x DP, 2x USB 3.0
2x USB-C
(95W, 15W Power Delivery)
1x HDMI, 1x DP, 1x USB 3.0, 2x USB 2.0
Pembicara 7Wx2 7Wx2 (49 “)
5Wx2 (43”)
Fungsi Mekanis TELAH, Tilt, Wall Mount TELAH, Tilt, Swivel, Wall Mount

 

Thunderbolt dan logo Thunderbolt adalah merek dagang dari Intel Corporation atau anak perusahaannya di AS dan / atau negara lain.

Recent Posts