Home Blog Page 465

Waspadai Bahaya Yang Mengintai Pemilik Mata Uang Virtual

Beberapa waktu lalu, Pemerintah Indonesia mengumumkan larangan keras penggunaan mata uang virtual (cryptocurrency) seperti bitcoin sebagai alat transaksi dan pembayaran di Indonesia.  Mata uang tersebut dinilai berisiko tinggi karena tidak memiliki regulator atau administrator yang bertanggung jawab atas pergerakan mata uang serta underlying asset yang menjadi dasar penilaian. Selain itu, Pemerintah juga mewaspadai mata uang virtual ini dimanfaatkan sebagai instrumen pencucian uang dan pendanaan terorisme.

Kiprah awal mata uang virtual dimulai pada tahun 2008 yang merupakan hasil penelitian dari seseorang ataupun sebuah kelompok dengan nama samaran Satoshi Nakamoto. Mata uang virtual ini menggunakan sebuah database yang didistribusikan dan menyebar ke node-node dari sebuah jaringan peer-to-peer ke jurnal transaksi, dan menggunakan kriptografi untuk menyediakan fungsi-fungsi keamanan dasar, seperti memastikan bahwa bitcoin hanya dapat dihabiskan oleh pemiliknya, dan tidak diperbolehkan untuk dilakukan lebih dari satu kali.

Desain dari bitcoin juga memperbolehkan untuk kepemilikan tanpa identitas (anonymous) dan pemindahan kekayaan. Bitcoin dapat disimpan di komputer pribadi dalam sebuah format file wallet atau di simpan oleh sebuah servis wallet pihak ketiga, dan terlepas dari pihak ketiga. Bitcoin itu dapat di kirim lewat internet kepada siapapun yang mempunyai sebuah alamat bitcoin.

 Dengan kondisi ini, semakin banyak orang yang berminat untuk berinvestasi pada Bitcoin. Namun, seperti yang diungkapkan oleh Pemerintah bahwa mata uang virtual ini juga dapat dimanfaatkan sebagai instrumen pencucian uang dan pendanaan terorisme. Oleh karena itu, Pemerintah memperingatkan publik untuk tidak melakukan perdagangan, jual-beli Bitcoin.

Menurut Kaspersky Lab, mata uang virtual seperti Bitcoin juga memiliki kerentanan yang patut untuk diwaspadai. Para ahli Kaspersky Lab mengamati begitu banyaknya serangan malware terhadap mata uang virtual ini, seperti malware yang menambang Bitcoin dengan menggunakan botnet ataupun trojan yang bisa meretas Bitcoin wallet dan mencuri Bitcoin dari tempat penyimpanan ini. Ada juga malware botnet yang memiliki kemampuan untuk menyusup di komputer korban dan menggunakan prosesor komputer korbannya untuk dijadikan penambang Bitcoin yang produktif.

Tidak berhenti disitu, serangan terhadap bursa mata uang virtual juga terus terjadi. Ini terlihat dari aksi serangan terhadap BitFloor, pada waktu itu merupakan salah satu bursa mata uang virtual terbesar di Amerika Serikat, yang terpaksa menghentikan operasinya pada tahun 2012 setelah para penyerang berhasil menyusup ke server dan mencuri mata uang virtual senilai US$ 250.000.

Dan tentunya masih segar di ingatan kita serangan yang baru-baru ini terjadi terhadap Coincheck, salah satu bursa mata uang virtual terkemuka di Jepang, mendeteksi kalau ada Para penyerang berhasil mencuri mata uang virtual sebesar 53 miliar yen atau US$ 530 juta. Hal ini menjadi penanda bahwa masih lemahnya sistem keamanan dan pembentukan regulasi pada mata uang virtual.

 Dengan semakin meningkatnya nilai Bitcoin, kami yakin bahwa sampel malware Bitcoin yang beredar secara luas akan terus meningkat dari hari ke hari dan merupakan hal yang lazim jika kami nantinya menemukan Trojan yang didistribusikan melalui pesan, botnet untuk penambangan yang memanfaatkan perangkat mobile seperti Loapi ataupun ancaman lain yang sangat canggih dengan kemampuan penambangan. Selain itu, tren lain yang juga mengkhawatirkan dan perlu diwaspadai adalah aktivitas penjahat siber yang sekarang ini tidak sekedar menggunakan malware, tetapi menawarkan layanan dan produk ilegal di deep web.” ungkap Sylvia Ng, General Manager – SEA, Kaspersky Lab.

 

Untuk mengamankan mata uang virtual ini dari aksi serangan para penjahat siber, Kaspersky Lab merekomendasikan langkah-langkah berikut ini:

  • Pertama, jangan menyimpan semua mata uang virtual Anda di bank online atau layanan bursa mata uang virtual. Tempat seperti ini merupakan sebuah institusi baru yang dijalankan oleh entitas anonim, jadi tidak ada jaminan Anda bisa mendapatkan uang kembali jika dirampok. Bahkan jika Anda mempertimbangkan tempat yang memiliki reputasi bagus dan aman sekalipun, sekali lagi, ada banyak cara untuk meretas bank digital daripada brankas di bank fisik.

 

  • Gunakan layanan offline bitcoin wallet seperti Electrum atau Armory yang memungkinkan Anda menyimpan mata uang virtual Anda dalam brankas terenkripsi dengan kuat pada hard drive milik Anda sendiri. Gunakan juga password yang kuat untuk memberikan perlindungan ganda. Akan lebih baik lagi apabila kata sandi yang Anda buat dibuat dengan perangkat lunak open-source penghasil kata kunci.

Demi keamanan penuh, simpan offline wallet ini di hard drive terpisah atau komputer yang tidak terhubung ke Internet, dan hanya mentransfer mata uang virtual ke perangkat yang tersambung ke Internet saat Anda perlu menyelesaikan transaksi online.

 

 

Hydro PTM+: PSU 1200W dengan liquid cooling yang unik dari FSP dan Bitspower

Sepenuhnya modular, dengan LED yang menyala, PSU bersertifikat 80 PLUS® Platinum dengan kabel pita

7 Februari, 2018 – Taipei, Taiwan – FSP, salah satu manufaktur power supply terdepan di dunia dengan senang hati mengumumkan power supply terbaru dan terdepan, Hydro PTM+. Setelah kemunculan pertamanya pada Computex 2017, di mana produk ini dibanjiri respon positif dari para penggemar hardware dan gamer PC, Hydro PTM+ 1200W sekarang telah siap untuk menjadi bagian dari PC gaming di seluruh dunia. Hydro PTM+ dikembangkan bersama Bitspower untuk menciptakan power supply unik dengan liquid cooling yang sempurna dalam efisiensi, power rating, dan temperatur. Dengan mengaktifkan liquid cooling, daya yang dapat disalurkan mencapai 1400W, tetapi ketika beban daya di bawah 50% Hydro PTM+ tetap didinginkan secara pasif, tetap sepenuhnya tenang. Dengan hantaran daya yang fantastis dan solusi cooling yang unik, Hydro PTM+ mampu memenuhi kebutuhan gamer manapun, disertai dengan penampilannya yang juga menarik. Dengan RGB lighting bersertifikat ASUS Aura sync di dalam unit ini dan desain yang sepenuhnya modular dilengkapi dengan kabel pita, Hydro PTM+ menjadi PSU pertama yang memadukan daya, pendingin, dan estetika.

Pre-order edisi terbatas

Sebuah kesempatan unik untuk para penggemar liquid cooling dan modding, FSP dan Bitspower telah membuat 500 buah Hydro PTM+ edisi terbatas, hanya tersedia melalui pre-order. 500 pre-order pertama akan mendapatkan kabel sleeve FSP serta Bitspower AIO kit dengan pump, radiator, 120 mm LED Fan, tetapi tidak termasuk pendingin untuk mereka yang belum memiliki solusi liquid cooling, atau yang ingin solusi khusus untuk PSU mereka.

Komponen Jepang berkualitas tinggi, daya mencapai 1400W

Secara internal, Hydro PTM+ terbuat hanya dari komponen-komponen terbaik. Menonjolkan E-caps 100% buatan Jepang, yang secara handal menyediakan daya dan mempunyai umur panjang dibandingkan dengan alternatif yang lain. Desainnya didasarkan pada single 12V rail dengan sebuah modul DC-DC untuk efisiensi tertinggi dan tegangan yang stabil. Hal ini memungkinkan rating efisiensi yang sangat tinggi mencapai 92%, sertifikasi 80 PLUS ® Platinum, dan berbagai macam proteksi seperti proteksi arus berlebihan, tegangan berlebihan dan panas berlebihan. Ketika kebutuhan daya, dan temperatur memuncak, sebuah kipas FDB 135 mm dapat mendinginkan seluruh unit dan mulai berputar pada saat beban mencapai 30%. Dengan mengaktifkan liquid cooling, Hydro PTM+ dapat menghantarkan tambahan 200W, sampai 1400W dan kipas tidak perlu diaktifkan sampai beban mencapai 50%.

Kontes modding PTM+

FSP telah mengundang case-modder terkenal dunia untuk memamerkan kekuatan liquid cooling. Dengan pendekatan yang unik ini, para modder dapat mendinginkan CPU, GPU dan PSU mereka dengan liquid cooling serta membuat karya-karya paling kreatif yang pernah dibuat, dengan performa yang sesuai dengan penampilannya.

Ketersediaan

FSP Hydro PTM+ tersedia sekarang dengan MSRP $699USD

Produk dan Video

Indonesia Game Tour 2018 Tiba di Medan, Gelar Qualifier Kedua Minggu Ini

Melanjutkan penyisihan di beberapa kota besar ndonesia sebelumnya, Indonesia Game Tour 2018 singgah di kota Medan. Turnamen bergengsi ini akan digelar pada tanggal 10 dan 11 Februari 201 di dua lokasi yang berbeda. Lokasi pertama bertempat di Mangat Kupie, Jl. Darussalam No16C, Sei Sikambing D (Tekken 7), dan lokasi kedua berada di San Marco Cafe Bar & Resto, Jl. Sei Batang Hari No.6, Babura Sunggal, Medan (Arena of Valor).
Qualifier Medan ini bakal menggelar Tekken 7 dan Arena of Valor sebagai dua cabang utamanya.

Tekken 7

Tanggal: 10 Februari 2018

Total Prize Pool: Pot Money + Tiket ke Jakarta

  • Juara 1: Prize Pool + Tiket PP ke Jakarta
  • Juara 2: Prize Pool
  • Juara 3: Prize Pool

Informasi Pendaftaran

Biaya pendaftaran:

  • Early bird: Rp50.000,- (22 Januari 2018-4 Februari 2018)
  • Harga normal: Rp75.000,- (5 Februari 2018-9 Februari 2018)

Kunjungi tautan berikut untuk mendaftar. Peraturan bisa dibaca di sini.

Arena of Valor

Tanggal: 11 Februari 2018

Total Prize Pool: Rp6.000.000,-

 

 

  • Juara 1: Rp3.000.000,- + 2.500 in-game voucher untuk satu tim + menuju ke babak selanjutnya di IGT Play-Off
  • Juara 2: Rp2.000.000,- + 2.500 in-game voucher untuk satu tim
  • Juara 3: Rp1.000.000,- + 2.500 in-game voucher untuk satu tim
  • Juara 4: 2.500 in-game voucher untuk satu tim

Hadiah disupport langsung dari Garena

Informasi Pendaftaran

Biaya pendaftaran:

  • Early bird: Rp50.000,- per tim (22 Januari 2018-4 Februari 2018)
  • Harga normal: Rp100.000,- per tim (5 Februari 2018-9 Februari 2018)

Setiap team harus melakukan resgistrasi di sini Peraturan bisa dibaca di sini.

TEAMGROUP Dengan Kinerja Modul Gaming “T-FORCE XTREEM” dan “T-FORCE NIGHTHAWK RGB” Penghargaan Desain WON iF 2018

Dengan desain yang sangat bagus dan menawan, TEAMGROUP T-FORCE XTREEM dan T-FORCE NIGHTHAWK RGB Gaming Modules memenangkan iF Design Award 2018! Tidak hanya meningkatkan catatan kemenangan dari kedua produk ini namun juga sepenuhnya menunjukkan kemampuan disainnya selain kualitas dan kinerja.

Penghargaan Desain iF Jerman, yang seperti Academy Award of the Design Industry, adalah penghargaan desain produk yang terkenal secara internasional yang didirikan pada tahun 1953. Ini juga merupakan salah satu indikator kualitas desain terbaik di dunia. Pada tahun 2018, iF Awards mencakup 63 anggota dewan juri internasional terkemuka, dengan 6.402 entri dari 54 negara. T-FORCE XTREEM dan T-FORCE NIGHTHAWK RGB menonjol dari yang terbaik dari yang terbaik. Hasil yang luar biasa ini membuktikan bahwa produk T-FORCE Gaming Memory tidak hanya memiliki performa terbaik namun juga kekuatan yang menakjubkan untuk mendapatkan sorotan pada tahap desain global.

 

T-FORCE XTREEM memori high-end dibangun di bawah konsep baru tentang penampilan produk, dengan menggunakan tekuk ekstrusi aluminium dan teknologi CNC untuk menciptakan desain bergaya yang sederhana namun hebat. Ini juga dilengkapi dengan kinerja overclocking top untuk memimpin gaya ngebut. RGB T-FORCE NIGHTHAWK juga merupakan desain baru yang cermat dengan penyebar panas warna hitam atau putih. Entah itu NIGHTHAWK Hitam misterius atau NIGHTHAWK Putih murni, ia memiliki efek cahaya sinkron variabel RGB dan Hawkeyes tajam untuk memancarkan cahaya penuh warna. Dari pemenang iF Design Award, sekali lagi ini membuktikan bahwa TEAMGROUP memiliki kemampuan litbang yang kuat, dan kekuatan desain yang sangat baik.

Arena of Valor World Cup 2018 Turnamen Mobile eSport Terbesar Akan Hadir Di Los Angeles Bulan Juli

JAKARTA, INDONESIA – 5 Februari 2018 – Setelah tahun lalu sukses merilis turnamen Kompetisi internasional Arena of Valor (Arena of Valor International Championship), Garena Arena of Valor resmi akan mengadakan kembali turnamen mobile eSport yang lebih besar yaitu,Arena of Valor World Cup (AWC). Turnamen ini akan diadakan pada bulan Juli di Los Angeles, Amerika Serikat dan diikuti oleh 9 regional: Taiwan/Hongkong/Makau, Thailand, Vietnam, Singapura/Malaysia/Filipina, Indonesia, Korea, Amerika Utara, Amerika Selatan dan Eropa. Total hadiah yang digadang-gadang melebihi dari USD 500.000 (atau senilai 6,7 milyar rupiah), membuat AWC menjadi turnamen e-sports terbesar dalam sejarah mobile game e-sports. Perbedaan utama yang membedakan AWC dengan AIC tahun lalu adalah masing-masing negara hanya boleh mengirim 1 perwakilan. Untuk Indonesia, pemilihan tim terbaik untuk mewakili Indonesia di AWC adalah dari pemenang turnamen AOV Star League 2018 yang saat ini sedang diadakan oleh Garena.

 

 

Segarnya udara e-sports di Garena AOV, membuat tim legendaris Liquid, Fnatic, SK gaming, Vitality dan Alliance membentuk tim AOV. Tahun ini, AWC akan menjadi turnamen mobile e-sports yang tidak ada bandingannya!

 

Garena Arena of Valor merupakan game MOBA yang menggabungkan pertarungan realtime, gameplay menantang, dan grafik memukau. Arena of Valor tidak hanya menduduki peringkat atas di Asia selama berbulan-bulan tetapi juga mendapatkan gelar sebagai Game Terbaik 2017 oleh Google Play di Eropa. Kompetisi internasional Arena of Valor (Arena of Valor International Championship) pertama kali diadakan di 2017 dan telah ditonton lebih dari 36 juta orang secara online, memecahkan rekor permainan mobile di seluruh dunia dan telah menjadi satu-satunya tolok ukur bagi mobile eSports lainnya

 

Garena Arena of Valor Bertujuan Untuk Membangun Sistem Mobile e-Sports

Dengan adanya AWC, ruang lingkup global e-sports AOV  akan berkembang menjadi suatu ekosistem yang penuh, dengan AWC dan AIC sebagai 2 turnamen kelas dunia yang menggabungkan semua liga pro dan liga utama di berbagai wilayah, termasuk Taiwan, Thailand, Vietnam, Korea Selatan dan Indonesia. Liga pro lainnya yang baru saja dimasuki Garena AOV akan segera bergabung, seperti, Singapura/Malaysia/Filipina, Amerika dan Eropa. Untuk melengkapi ekosistem e-sports yang dibangun, turnamen amatir antar kota dan sekolah akan diadakan secara reguler di masing-masing negara, yang akan menambahkan lebih dari ribuan turnamen e-sports setiap tahunnya. Dengan banyaknya turnamen berkelas yang dilakukan secara reguler, bibit-bibit baru tentunya akan semakin terlihat, serta mengembangkan indusutri e-sports itu sendiri, termasuk didalamnya pelatihan terhadap calon shoutcaster yang untuk memandu pertandingan dalam game, dan pertumbuhan platform livestreaming yang sangat vital di dunia.

 

Terlepas dari kepopuleran game, kunci sukses game mobile e-sports adalah permainan PvP yang menarik, pengalaman bermain yang menyenangkan, serta grafik yang menawan.

 

Garena AOV selalu menempatkan pemainnya terlebih dahulu. Dari hal merancang gameplay yang mudah dipelajari, keseimbangan hero dan meta yang dipelihara secara hati-hati, hingga sistem guild dan ban/pick yang dirancang khusus untuk kebutuhan e-sports. Pemain dapat memanjakan diri dalam keindahan dan kesederhanaan game, yang pastinya mengarahkan Garena AOV menjadi game terkemuka di dunia.

ASUS Hadirkan Rangkaian Powerbank Terbaru ZenPower Duo, ZenPower Pocket dan ZenPower Slim

Jakarta (5 Februari 2018) – Tak hanya menghadirkan perangkat komunikasi, ASUS juga menghadirkan perangkat pendukungnya ke pasaran Indonesia. Salah satu aksesoris yang kali ini diresmikan ketersediaannya adalah ASUS ZenPower. Dan berbeda dibanding varian ZenPower yang sudah lebih dulu hadir sebelumnya, powerbank terbaru ini kini tampil lebih unik dan kompak.

 

Tak tanggung-tanggung, tiga model sekaligus diperkenalkan di awal tahun 2018 ini. Ketiganya adalah ZenPower Duo, ZenPower Pocket dan ZenPower Slim. Masing-masing memiliki desain dan karakteristik yang berbeda-beda.

 

“Sejak lama, ASUS terkenal dengan smartphone berkapasitas baterai besar khususnya dengan seri ZenFone Max. Namun demikian, kami juga menghadirkan smartphone lain yang memiliki baterai dengan kapasitas lebih kecil,” sebut Galip Fu, Country Marketing Manager, ASUS Indonesia. “Tapi tak hanya untuk ZenFone, ASUS ZenPower ini tentu juga cocok untuk pengguna gadget lainnya,” ucapnya.

ZenPower Duo, Satu Powerbank, Dua Gadget

ZenPower Duo merupakan powerbank yang esensial untuk aktivitas sehari-hari. Ia dilengkapi baterai berkapasitas 10.050mAh dengan ukuran yang relatif kompak, hanya sebesar kartu kredit. Dilengkapi dua buah port USB untuk melakukan charging dua gadget sekaligus, ZenPower Duo juga punya LED yang bisa berfungsi bagaikan senter kapanpun Anda membutuhkan.

 

ZenPower Pocket, Penopang Aktivitas Seharian Anda

Selain kompak, ASUS ZenPower Pocket didesain untuk memasok energi untuk kebutuhan Anda. Baterai Lithium-ion yang tersedia di dalamnya mampu menyimpan energi sebesar 6.000mAh. Adapun output yang dikeluarkan mampu menghantarkan daya dengan arus sebesar 2.4A, punya fitur eksklusif autosensing dan sirkuit proteksi listrik.

 

ZenPower Slim, Powerbank Super Tipis Penuh Gaya

ZenPower Slim merupakan powerbank yang paling kompak dan portabel dari ketiga perangkat pemasok daya yang baru dirilis ASUS Indonesia. Ia sangat tipis sehingga sangat mudah untuk disimpan dalam kantong, bersama dengan smartphone. Dengan baterai berkapasitas 3.000mAh, perangkat ini bisa menjadi solusi saat menjelang hari berakhir dan gadget Anda telah kehabisan energi di masa-masa kritis tersebut.

 

“Ketiga varian ZenPower tersebut sudah langsung tersedia di pasaran Indonesia. ZenPower Duo dipasarkan di harga Rp279.000, ZenPower Pocket di harga Rp229.000, sementara ZenPower Slim tersedia di harga yang sangat terjangkau, yakni Rp129.000,” sebut Galip. “Dengan hadirnya perangkat powerbank terbaru ini, kami berharap dapat membantu lebih banyak pengguna untuk tetap dapat berkomunikasi atau menjalankan aktivitas lebih lama, setiap harinya,” sebutnya.

Mobile Legends: Bang Bang Professional League (MPL) Indonesia Season 1

Jakarta, 5 Februari 2018, Mobile Legends: Bang Bang Professional League (MPL) Indonesia Season 1 sudah melewati separuh dari durasi liganya. MPL Indonesia sudah menyelesaikan pekan keempat dari 7 pekan yang dijadwalkan. Di minggu keempat ini, klasemen sementara masih belum bergerak untuk 4 tim teratas. Namun perubahan besar terjadi di zona degradasi (2 tim terbawah).

 

Week 4, Day 1

Minggu keempat MPL Indonesia Season 1 bisa dibilang istimewa karena kita kedatangan salah satu caster paling populer di kancah esports dalam negeri, Gisma “Melondoto” Priayudha, sebagai guest caster yang memandu 2 pertandingan (4 game) di minggu keempat ini.

Untuk pertandingannya sendiri, hari pertama ini dibuka dengan pertandingan antara RRQ melawan Pandora Esports. RRQ pun berhasil membuktikan bahwa mereka memang layak disebut tim papan atas sampai hari ini. Mereka berhasil merebut 2 poin kemenangan atas Pandora.

Setelah pertandingan tadi, 1 lagi tim papan atas Mobile Legends Indonesia menunjukkan kegagahannya. EVOS Esports berhasil menang telak dengan skor 2-0 atas TEAMnxl>.

Pertandingan ketiga di hari ini bisa dibilang menarik karena mengulang sejarah final Indonesia di MSC 2017, yaitu Saints Indo 2 melawan Elite8 Critical Reborn. Namun demikian, nama organisasinya saja yang serupa. Semua pemain dari kedua tim yang berlaga berbeda dari yang ada di final MSC tadi.

E8 pun menang 2-0 atas Saints Indo 2.

Pertandingan antara Rev Indo melawan Domino’s Hunter menjadi penutup di hari pertama, pekan keempat. Sayangnya, Domino’s Hunter, yang berada di zona degradasi masih belum dapat mencuri 1 poin kemenangan sekalipun atas Rev Indo yang bertengger di papan tengah.

Rev Indo berhasil mendapatkan poin penuh berkat kemenangan mereka atas Domino’s dengan skor 2-0.

 

Week 4, Day 2

Sedikit berbeda dengan hari pertama yang didominasi oleh kemenangan tim-tim papan atas, pertandingan hari kedua di pekan keempat ini lebih pada tim-tim papan tengah dan papan bawah yang mencoba menjauhkan diri zona degradasi.

Pertandingan pertama menampilkan Pandora Esports melawan Louvre yang sama-sama berada di papan bawah. Hebatnya, Pandora Esports bahkan berhasil meraih 2 poin kemenangan. Berkat kemenangan tersebut, Pandora Esports pun keluar dari zona degradasi dan sedikit lebih aman ketimbang tim-tim lainnya di papan bawah.

Rev Indo vs Bigetron Player Kill menjadi pertandingan kedua di hari kedua ini. Rev Indo sendiri sebenarnya bisa dibilang lumayan mengerikan performanya namun mereka tidak pernah berhasil naik ke papan atas dari papan tengah.

Di pertandingan tadi pun, Rev Indo akhirnya harus puas berbagi angka dengan Bigetron PK dengan skor akhir 1-1.

Pertandingan terakhir hari ini ditutup dengan TEAMnxl> melawan Domino’s Hunter. Domino’s Hunter yang masih berada di zona tidak aman, sayangnya tidak berhasil mencuri 1 poin pun atas TEAMnxl> yang berada di papan tengah.

 

Klasemen Sementara Week 4

Dengan hasil pertandingan-pertandingan di atas, 4 posisi teratas masih ditempati oleh Bigetron Player Kill, RRQ, EVOS Esports, dan E8 Critical Reborn. Posisi puncak yang dipegang Bigetron PK sebenarnya memiliki ancaman besar dari RRQ. Pasalnya, RRQ masih kalah jumlah tanding namun menang dalam rasio Main/Menang dibanding Bigetron PK.

Sedangkan performa hebat Pandora Esports pekan ini menghantarkannya ke papan tengah bersama dengan Rev Indo dan TEAMnxl>.

2 tim terbawah yang berada di zona degradasi sementara ini ditempati oleh Domino’s Hunter dan Saints Indo 2.

Malware Porno Serang 1,2 Juta Pengguna Perangkat Mobile di 2017

Pada tahun 2017, ada sebanyak 25,4% pengguna perangkat mobile yang harus berhadapan dengan malware – lebih dari 1,2 juta orang – dan diserang oleh program berbahaya tersebut dengan menggunakan konten khusus dewasa untuk memancing mereka memasang perangkat lunak jahat di perangkat mereka. Ini adalah salah satu temuan dari laporan terbaru Kaspersky Lab yang berjudul ‘Cyberthreats facing users of adult websites and apps’.

Seperti yang sering diungkapkan oleh banyak pelaku periklanan bahwa konten dewasa menjual. Namun, di dunia maya topik ini tidak hanya berfungsi sebagai metode untuk meningkatkan penjualan, tetapi juga sebagai alat untuk aktivitas berbahaya. Hal ini semakin jelas ketika para ahli Kaspersky Lab melihat bagaimana kejahatan dunia maya menggunakan konten dewasa dalam aktivitas mereka. Ternyata penggunaan topik porno paling aktif di lanskap ancaman perangkat mobile. Selama penelitian, para ahli Kaspersky Lab mengidentifikasi 23 jenis malware yang menggunakan konten porno untuk menyembunyikan fungsi mereka yang sebenarnya.

Penelitian tersebut menunjukkan bahwa saat mengunduh aplikasi porno yang tidak dikenal, pengguna berisiko terkena infeksi yang bernama clickers. Setelah terinfeksi, malware ini mulai meng-klik tautan iklan atau mencoba memasukkan pengguna ke langganan WAP untuk menguras kredit seluler prabayar mereka.

The distribution of users who encountered different types of malware disguised as adult content applications.

Trojan perbankan yang disamarkan sebagai pemutar video porno merupakan malware berkedok pornografi terbesar kedua yang paling sering disebar. Setelah itu diikuti oleh malware rooting dan ransomware. Bahkan ransomware sering hadir dalam bentuk aplikasi yang sah untuk situs porno dikenal. Dalam banyak kasus, ransomware porno menggunakan taktik scareware yaitu mengunci layar perangkat dan menunjukkan pesan yang menyatakan bahwa konten ilegal (biasanya pornografi anak) telah terdeteksi pada perangkat, dan perangkat tersebut telah dikunci. Untuk membuka kunci perangkat, korban harus membayar uang tebusan. Pesan ini biasanya dilengkapi dengan screenshot dari video porno anak yang sebenarnya.

An example of ransomware using scareware tactics, to make the user pay a ransom. The target audience of this app is obviously US based users.

 

Meskipun kita tidak dapat mengatakan bahwa aplikasi mobile bertema porno secara teknis sangat berbeda dengan yang tidak menggunakan pornografi dalam aktivitas mereka, ada beberapa spesifikasi dalam hal serangan menggunakan aplikasi berbahaya bertema pornografi. Korban yang terkena infeksi program berbahaya berbasis konten dewasa kemungkinan akan berpikir dua kali sebelum melaporkan kejadian tersebut, karena adanya fakta bahwa mereka yang berusaha mengakses konten porno menerima pandangan negatif. Oleh karena itu, dari perspektif penyerang, pengakses konten porno merupakan korban yang jauh lebih mudan. Inilah salah satu alasan mengapa kita melihat begitu banyak serangan yang menggunakan malware porno. Alasan lainnya jauh lebih sederhana yaitu saat ini sudah begitu banyak orang yang mengkonsumsi konten melalui ponsel, termasuk konten dewasa juga,” ungkap Roman Unuchek, ahli keamanan di Kaspersky Lab.

Untuk mencegah permasalahan malware atau penipuan siber terkait konten khusus dewasa, maka kami sangat menyarankan pengguna untuk mengikuti saran-saran berikut ini:

  • Hanya gunakan website terpercaya ketika berkaitan dengan konten khusus dewasa. Penjahat siber seringkali membuat situs porno palsu untuk tujuan tunggal yaitu menginfeksi korban dengan malware.
  • Jangan pernah memasang aplikasi Android dari sumber yang tidak dikenal, meskipun menjanjikan dapat mengakses konten yang Anda cari. Sebagai gantinya, gunakan aplikasi resmi dari sumber resmi, seperti Google Play.
  • Hindari membeli akun yang telah diretas ke website porno. Ini merupakan hal ilegal dan akun semacam itu kemungkinan di block pada saat Anda membelinya.
  • Gunakan solusi keamanan internet yang handal yang mampu melindungi semua perangkat Anda dari jenis ancaman siber.

 

Pelajari lebih lanjut tentang ancaman yang dihadapi pengguna website dan konten dewasa dalam laporan lengkap di sini.

Infinix Terbangkan Pemenang Kompetisi Zero 5 ShootMaster 2 ke Shanghai dan Bocorkan Tanggal Peluncuran Edisi Champagne Gold

Jakarta, 5 Februari 2018 – Pada pertengahan bulan Januari lalu, Infinix Zero 5 baru saja resmi diluncurkan di Indonesia. Terobosan terbaru Infinix yang mengusung kamera belakang ganda dan optical zoom serta 16MP kamera selfie ini menyita perhatian para pecinta mobile photography. Berspesifikasi tinggi dengan RAM sebesar 6GB dan ROM 64GB, Infinix Zero 5 didesain khusus untuk generasi millennial penggemar multitasking.

Infinix Zero 5 yang menggunakan sistem operasi XOS 3.0 terbaru didukung dengan baterai berkapasitas 4300 mAh yang menjamin efisiensi daya tahan baterai. Layar smartphone ini diproteksi dengan Corning Gorilla Glass 3 yang melindungi layar dari goresan. Hadir dengan desain yang elegan, Infinix Zero 5 menawarkan dua pilihan warna yaitu Bordeaux Red dan Sandstone Black yang tersedia secara eksklusif di Lazada Indonesia.

Seperti disebutkan di atas, kamera belakang ganda yang merupakan fitur utama Infinix Zero 5 mengadopsi 2x optical plus dan digital zoom hingga 10x. Selain itu, kombinasi antara lensa sudut lebar dan lensa jarak jauh sebesar 12MP dan 13MP membuktikan kepiawaian Infinix dalam menggebrak era baru di industri mobile photography.

“Kami sangat bangga menjadi satu-satunya yang memasarkan secara eksklusif produk Infinix di pasar e-commerce Indonesia. Pada hari pertama peluncuran Infinix Zero 5, seri warna Bordeaux Red di Lazada berhasil ludes terjual dalam waktu 10 menit saja. Produk ini menjadi favorit konsumen kami dan menjadikan Zero 5 smartphone terbaru dengan harga dan spesifikasi terbaik di kelasnya.” ucap Karthik Kota, Lazada Indonesia Senior Vice President, Mobiles and Gadgets.

 

Pengguna setia Infinix yang dikenal sebagai XFans sangat antusias karena tahun ini Infinix mengadakan kembali kompetisi ShootMaster kedua untuk seluruh pengguna Infinix Zero 5. Peserta yang mendapat suara terbanyak akan terpilih menjadi pemenang juara ketiga dan akan mendapatkan “Gold Prize” yakni Infinix Quiet X, pemenang juara dua dengan “Platinum Prize” akan mendapatkan Infinix Zero 5, dan pemenang pertama berhak mendapatkan hadiah istimewa “Diamond Prize”, yaitu perjalanan wisata ke Shanghai.

“Kami sangat senang atas keberhasilan Infinix Shooting Awards pertama yaitu #InfinixShootMaster dengan lebih dari 5000 partisipan. Untuk itu, kami dengan bangga menyelenggarakan ShootMaster 2 bagi para mobile photographer Infinix Zero 5. Kami menyediakan hadiah yang sangat menarik untuk para pemenang, grand prize pemenang juara satu akan mendapatkan perjalanan wisata gratis ke Shanghai.” ujar Marcia Sun, SEA Regional Head of Infinix Mobile.

 

Bagi para penggemar Infinix yang ingin berpartisipasi dalam kompetisi Infinix Shootmaster 2, dapat mengunjungi minisite pada tautan bit.ly/InfinixShootingAwards dan unggah foto terbaik yang diambil dengan kamera Infinix Zero 5 dengan pilihan tema potret manusia, alam atau hewan.

 

AMD ESPORTS CASTER TALENT 2018 Menggali Potensi Caster eSports di Indonesia

Fenomena dunia olahraga elektronik atau eSports makin menjamur di seluruh belahan dunia, termasuk di Indonesia. Profesi terbanyak saat ini masih sebagai pemain di dalam sebuah tim, kerap kali di perdebatkan sebagai atlet, dengan jumlah hadiah terus meningkat tahun demi tahun. Namun ada satu komponen kecil yang sebenarnya memiliki dampak besar walau sering kali kurang dilirik, dilupakan dalam sebuah pertandingan eSports dan bahkan meskipun di dalam ekosistemnya sendiri, yakni seorang caster atau komentator pertandingan.

 

Seorang caster berperan dalam membawa alur tontonan eSports melalui analisa permainan, yang menjadi begitu penting apabila pertandingannya dilakukan dalam sebuah acara dan ditambah sebagai seseorang yang terus menerus disorot kamera, caster seakan menjadi bagian tak terpisahkan dari sebuah pagelaran eSports karena menjadi sorotan utama dari acaranya. Menjadi seorang caster handal, dibutuhkan seseorang yang memahami mekanisme dari sebuah game eSports yang dimainkan secara detil; kemampuan berbahasa baik dan benar beserta lafal pengucapannya, profesionalitas etika secara tepat melalui gestur tubuh dan cara berpakaian. Melalui berbagai kelengkapan komponen inilah kehandalan seorang caster profesional benar-benar diuji dan sebenarnya dibutuhkan di industri eSports Indonesia.

 

Perkembangan dunia eSports di Indonesia sendiri masih belum terlalu menggembirakan. Meskipun proyeksi tahun ketahun semakin meningkat jika dilihat dari turnamen berskala kecil hingga skala internasional yang sudah banyak digelar, ditambah pula dengan munculnya banyak tim-tim baru di berbagai genre game khususnya Dota 2dari Valve, plus jumlah hadiah yang semakin besar sehingga meningkatkan gairah para pelaku di dalamnya, jumlah caster profesional yang ada di Indonesia dinilai masih kurang memadai untuk mendukung jalannya turnamen-turnamen tersebut. Lebih lagi dalam turnamen kelas internasional, tuntutan untuk memiliki kemampuan berbahasa asing (standar Bahasa Inggris) baik dan benar sebagai caster masih belum merata, apalagi terpenuhi seluruhnya. Hal ini mengakibatkan terkadang dalam turnamen kelas internasional yang digelar di dalam negeri, caster dari luar negeri harus ‘diimpor’ terlepas dari sisi positifnya sebagai seorang bintang tamu yang meramaikan acara.

 

Sehubungan dengan hal-hal tersebut, AMD Indonesia mengadakan pagelaran ajang AMD eSports Caster Talent 2018 atau AMD eSports CAST 2018 yang bertujuan untuk menemukan bibit bakat caster di Indonesia yang nantinya diharapkan dapat mengisi kebutuhan caster di Indonesia. Sebagai penyelenggara, AMD bekerjasama dengan Logitech G sebagai perlengkapan gaming gear ternama di dunia yang memiliki lini produk gaming lengkap mulai dari mouse, mousepad, keyboard, headset, hingga speaker dan webcam, yang kerap kali digunakan oleh para gamers dan streamer/YouTubers baik kasual maupun profesional. Selain itu juga AMD menggandeng Supreme League Arena yang merupakan AMD eSports Battle Station pertama di Indonesia sebagai iCafe yang berfokus di bisnis media penyiaran eSports (broadcast media) dan menawarkan konsep bootcamp bagi tim-tim eSports di Indonesia sebagai upaya membina, baik tim-tim baru maupun tim lawas yang belum/tidak memiliki markas/bootcamp.

 

Acara yang digelar secara online dan offline ini akan menorehkan sejarah di dunia profesi caster eSports Indonesia dengan jumlah total hadiah sebesar Rp. 25.000.000, berupa hadiah uang tunai, produk dari Logitech G, give away prosesor dan kartu grafis AMD, dan juga berbagai hadiah menarik lainnya.

 

Dari pendaftaran sendiri AMD eSports Caster Talent 2018 yang dimulai pada tanggal 19 Januari dan telah ditutup pada 28 Januari lalu, tercatat sebanyak 63 orang peserta. Perhelatan ini dimulai dengan Online Qualifier (Audisi) pada 5-18 Februari 2018 yang nantinya hanya menyisakan 12 orang yang melaju ke babak selanjutnya. Kemudian dilanjutkan dengan babak “Best of 12” pada 24 Februari 2018, dimana 12 caster tersebut akan disaring lagi hingga menjadi 6 orang saja yang akan beradu kemampuan di babak “Incredible 6” pada 10 Maret 2018.

 

Setelah 6 orang ‘bertarung’ di “Incredible 6”, babak selanjutnya hanya akan menyisakan 3 orang sebagai 3 finalis terakhir. Babak terakhir (Grand Final) dari kompetisi ini: “Amazing 3” akan digelar pada 11 Maret 2018, yang nantinya salah satu dari ketiga orang finalis tersebut akan dinobatkan sebagai pemenang dari AMD eSports Caster Talent 2018.

Recent Posts