Home Blog Page 398

AMD Radeon VII: GPU gaming 7nm Pertama di Dunia Sudah Tersedia!

Jakarta, 7 Februari 2019 – AMD mengumumkan ketersediaan dari kartu grafis 7nm pertama di dunia, Radeon VII, yang memberikan performa luar biasa dan pengalaman menakjubkan pada judul-judul game AAA, eSports, dan VR; aplikasi-aplikasi rendering 3D dan video yang menuntut; juga pekerjaan-pekerjaan komputasi paling menuntut kini dan di masa depan.

VRAM-infographic_final5799a1f1d060b68d.jpg

Dibangun pada arsitektur Vega generasi kedua yang telah ditingkatkan, Radeon VII memberikan 2 kali lipat memori dan 2,1 kali lipat bandwidth memori dibandingkan Radeon RX Vega 64. Memungkinkan untuk pengaturan maksimum pada tingkat framerate yang ekstrim pada resolusi paling tinggi sekalipun, Radeon VII memberikan pengalaman bermain game HDR high-refresh mulus pada resolusi 1080p, 1440p ultrawide, dan 4K; sambil juga mentenagai aplikasi-aplikasi pengolah visual dan foto generasi selanjutnya pada monitor-monitor 8K yang hidup.

Radeon-VII_logo11c949509837294e.jpg

Dirancang bagi para gamer, kreator, dan antusias, fitur-fitur utama dari Radeon VII meliputi:

  • 60 unit komputasi, 3.840 stream processors dan clocks hingga 1.750 MHz untuk gaming berperforma tinggi dan gambar-gambar hyper-realistic.
  • 16GB HMB2 dengan bandwidth memori 1 TB/s dan sebuah tatap muka memori 4.096-bit yang memampukan tekstur beresolusi ultra-high, setting hyper-realistic, dan karakter virtual yang hidup.
  • Performa DirectX 12 dan Vulkan yang menakjubkan, termasuk peningkatan 35% pada game Battlefield V dan 42% pada game Strange Brigade dibandingkan Radeon Vega 64.
  • Performa untuk mentenagai aplikasi-aplikasi 3D rendering dan editing video, dan pekerjaan komputasi generasi selanjutnya, termasuk peningkatan hingga 27% pada aplikasi Blender, peningkatan hingga 27% pada aplikasi DaVinci Resolve 15, dan peningkatan hingga 64% pada aplikasi benchmark LuxMark dibandingkan dengan Radeon Vega 64.
  • Sebagai ekosistem teknologi layar gaming sync adaptive terbesar di dunia, Radeon FreeSync menawarkan hingga lebih dari 550 dukungan layar , memberikan pengalaman gaming yang halus dan tanpa stutter pada setiap titik harga. Radeon FreeSync 2 HDR menawarkan kecerahan dan volume warna hingga 2 kali lipat lebih baik dibandingkan sRGB.
Box_Front--GPU28fe1bee5b77553c.png

“AMD Radeon VII adalah kartu grafis gaming dengan performa tertinggi yang pernah kami ciptakan,” kata Scott Herkelman, AMD Corporate Vice President dan General Manager, Radeon Technologies Group. “Kartu grafis ini dirancang untuk para antusias, gamers, dan kreator yang mendambakan visual berkualitas tinggi tanpa kompromi performa, dan pengalaman gaming yang luar biasa. ”

Kartu grafis Radeon VII sekarang sudah tersedia di situs AMD.com dengan harga USD$699 SEP. Dengan program AMD Raise the Game Fully Loaded bundle, para gamer yang membeli sebuah kartu grafis Radeon VII maupun PC yang ditenagai oleh Radeon VII akan mendapatkan secara cuma-cuma versi PC dari game Resident Evil 2, Devil May Cry 5 dan The Division 2, tiga buah judul game paling diantisipasi tahun 2019. 

AMD-Radeon-VII-Press-Deck---Jan-2019-225e9caf99ac771334.jpg

Untuk menambah informasi, terlampir tulisan blog dari Scott Herkelman, AMD Corporate Vice President dan General Manager, Radeon Technologies Group tentang Memori HBM2 16GB, dan beberapa gambar untuk menambah informasi mengenai peluncuran Radeon VII ini. Selain itu, infografis, panduan review, gambar lengkap dari produk, dan informasi-informasi lebih lengkap, dapat ditemukan pada link ini .

Infinix Luncurkan Smartphone Terbarunya, INFINIX HOT 6X DENGAN PAKET ALL-IN-ONE!

Jakarta, 07 Februari 2019 – Salah satu sub brand sukses dari Transsion Holding, Infinix kembali meluncurkan produk terbarunya Infinix HOT 6X, yakni smartphone dengan pengalaman imersif. Meluncurnya HOT 6X dengan hashtag #6aSix (sixasix) guna mendukung kawula muda dengan persembahan teknologi, fashion, dan semangat anak muda masa kini.

IMG_6555-edite2440f18c887e7f3.jpg

Pengalaman imersif sendiri hadir dari persembahan layar Infinix HOT 6X yang lebih luas mencapai 6.2” HD+ dengan rasio 19:9 guna menemani pengguna baik saat menonton video, bermain game, membaca hingga melakukan aktivitas lainnya melalui HOT 6X dengan tingkat kecerahan layar mencapai 500 nit dan kontras rasio hingga 1500:1,dan peningkatan rasio layar hingga 87% dibandingkan Infinix HOT 6 Pro. Dengan begitu pengguna mampu melihatnya sekaligus dengan dukungan layar yang luas.

Dalam memenuhi kegiatan selfie para pengguna, Infinix memberikan resolusi kamera utama dengan teknologi dual camera mencapai 13MP + 2MP with PDAF  dan mampu menghasilkan bokeh yang halus tanpa mengganggu objek pada hasil dual camera Infinix HOT 6X layaknya kamera professional. Begitu pula dengan kamera depan denga resolusi sebesar 8MP yang tentunya terintegrasi dengan teknologi AI Low light selfie 4-in-1 yang mampu mendukung kegiatan selfie dalam kondisi apapun. Hasil selfie Infinix HOT 6X juga akan lebih signifikan dan lebih besar dengan dukungan layar yang lebih besar.

288A9742d7c5fd2390d25dcf.jpg

Dibanderol dengan harga 1,5 jutaan Infinix berkomitmen akan terus mengutamakan kualitas produk dengan harga yang terjangkau. Tanpa mengurangi fitur-fitur penting pada smartphone terbarunya, Infinix HOT 6X siap untuk menjadi pilihan yang tepat bagi para kawula muda masa kini.

Salah satunya dengan mengutamakan faktor keamanan data pada smartphone dengan sistem keamanan terbaik melalui teknologi Finger Print yang akurat dan Face Unlock yang mampu mendeteksi hingga 1024 titik pada wajah pengguna. Prosesnya pun lebih cepat, cukup dengan dengan membalikkan layar sekilas, semua aplikasi mampu diakses kembali pada Infinix HOT 6X berkat dukungan chipset Qualcomm Snapdragon SDM 425 yang menjamin ketangguhan grafik seraya mendukung setiap fitur canggih pada Infinix HOT 6X.

288A9730346ac1095095ec87.jpg

Dari segi durabilitas yang menjadi hal utama pada sebuah smartphone, Infinix sudah dipercaya pengguna untuk memberikan daya maksimal pada setiap smartphone-nya. Hot 6X hadir dengan kapasitas baterai mencapai 4.000 mAh yang mampu bertahan hingga 2 hari untuk menemani kegiatan sehari-hari pengguna tanpa perlu khawatir daya cepat terkuras.

Hal tersebut juga didukung oleh kolaborasi terbaru antara Infinix dengan operator Smartfren di tahun ini guna mendukung aktivitas dan keinginan anak muda dimana internet menjadi sebuah kebutuhan yang tak dapat dilewatkan untuk dapat tetap produktif. Dengan menggunakan smartphone  Infinix HOT 6X yang  telah didukung dengan teknologi VoLTE serta dukungan jaringan 4G, pengguna akan mendapatkan kualitas suara yang lebih jernih dibandingkan dengan layanan panggilan voice-call biasa dan layanan video call yang stabil.

288A9658b46a35e9bc5440d2.jpg

“Memiliki tujuan yang sama, Smartfren bersama Infinix HOT 6X ingin agar para pengguna dapat terus produktif dan aktif melakukan setiap kegiatannya melalui smartphone. Tanpa perlu mengkhawatirkan kualitas smartphone dan jaringan internet, dimanapun dan kapanpun.” kata Djoko Tata Ibrahim, Deputy CEO Smartfren Indonesia.

Tak hanya bersama Smartfren Indonesia, Infinix Indonesia kini juga hadir secara eksklusif bersama Shopee dan AkuLaku sebagai partner e-commerce untuk penjualan perdana Infinix HOT 6X di Indonesia.

“Tidak hanya smartphone, Infinix juga meluncurkan 2 smart accessories yang sudah lama dinantikan para X-Fans Indonesia, yakni Smartband dan Powerbank Quick Charge 10.000 mAh yang tentunya hadir dengan harga yang siap bersaing.” Ungkap Agus Supangat, Assistant Country Manager Infinix Indonesia.

Bersama Shopee Infinix siap melakukan penjualan 3 produk perdananya. Yakni, Infinix HOT 6X dalam  versi 3/32GB, Infinix XBand 3 dan Powerbank Quick Charge 10.000 mAh pada tanggal 12 Februari 2019.

Christin Djuarto, Direktur Shopee Indonesia menuturkan “Kami menyambut baik kerjasama dengan Infinix dalam peluncuran eksklusif Infinix HOT 6X di Shopee. Melihat antusiasme yang cukup besar dari pengguna Shopee terhadap flash sale Infinix sebelumnya, kami berharap peluncuran eksklusif Infinix HOT 6X dapat menjawab kebutuhan pembeli dengan beragam fitur menarik yang ditawarkan produk ini.”.

Begitu pula AkuLaku yang juga turut serta penjualan perdana eksklusif Infinix HOT 6X versi 2/16GB yang dibuka pada tanggal yang sama, 12 Febuari 2019.

IMG_6550978c2ee4fe592fa9.jpg

“Melihat kesuksesan penjualan Infinix bersama Akulaku beberapa waktu lalu, kami yakin kerja sama dalam peluncuran Infinix HOT 6X ini akan mendapatkan antusiasme yang luar biasa dari para pengguna kami. Dengan layanan cicilan Akulaku, memungkinkan siapapun untuk menjadi bagian dari para pembeli pertama di Indonesia untuk memiliki Infinix Hot 6X.” jelas Anggie Setia Ariningsih, Director of Corporate Affairs and Public Relations Akulaku Indonesia.

hot6xc8bf999710138655.jpg

Pengguna dapat mengetahui kabar terbaru Infinix HOT 6X dengan mengikuti akun Infinix Official Store di Shopee Indonesia dan AkuLaku. Pengguna juga dapat meng-update dengan mengikuti akun resmi Infinix Indonesia melalui sosial media Facebook maupun Instagram.

Kaspersky Lab : Satu dari Tiga Komputer Hadapi Ancaman Online pada Q4 2018!

Jakarta, 7 Februari 2019 – Tahun 2018 menjadi tahun yang menantang bagi dunia siber, termasuk di Indonesia. Negara ini berkomitmen untuk memaksimalkan sistem keamanan siber bagi masyarakat, mulai dari perubahan kebijakan hingga perlindungan infrastruktur. Kedatangan ‘industri 4.0’ merupakan pemicu bagi Indonesia untuk beradaptasi dengan kemajuan teknologi yang semakin dinamis. Namun, lansekap terhubung baru ini juga diikuti dengan ancaman keamanan yang mengintai. Ulasan ancaman Kaspersky Lab untuk kuartal terakhir tahun 2018 mengungkapkan bahwa di Indonesia 28% pengguna komputer terkena serangan berbasis web, dan lebih dari setengahnya (53,7%) menjadi sasaran ancaman lokal, seperti perangkat USB yang terinfeksi – menjadikan Indonesia negara dengan risiko paling tinggi ke 34 di dunia dalam hal ancaman siber.

WhatsApp-Image-2019-02-07-at-15.04.45f779fad54a92daf4.jpg

Tinjauan ancaman tiap kuartal ini didasarkan pada data yang diperoleh dan diproses menggunakan Kaspersky Security Network (KSN) yang menyediakan wawasan global dan regional tentang ancaman online dan komputer.

Ancaman Online

Serangan melalui browser adalah metode paling utama untuk menyebarkan program berbahaya ke pengguna yang tidak menaruh curiga. Pada periode Oktober – Desember 2018, produk Kaspersky Lab mendeteksi 10.943.947 ancaman cyber-borne Internet yang berbeda pada setiap komputer pengguna KSN di Indonesia (yaitu sebanyak 28%). Fakta ini akhirnya menempatkan Indonesia di peringkat ke-35 di seluruh dunia dalam hal bahaya yang timbul dari penjelajahan web.

kaspersky-real-time-map6c75f441173792d8.png

Metode berikut adalah yang paling sering digunakan oleh pelaku kejahatan siber untuk menembus sistem:

  • Memanfaatkan kerentanan di browser dan plugin (unduhan drive-by)

Dalam insiden seperti ini, pelaku kejahatan siber memanfaatkan bug dalam perangkat lunak browser atau plugin populer untuk menginfeksi pengguna yang mengunjungi situs web yang disusupi. Infeksi terjadi tanpa intervensi dari pengguna dan tanpa sepengetahuan mereka. Banyak yang menggunakan pendekatan ini untuk menargetkan serangan pada korban. Dalam beberapa kasus mereka juga menggunakan malware ‘tanpa file’, yang sulit dideteksi dan dihapus.

  • Rekayasa sosial.

Metode distribusi lain yang banyak digunakan untuk menularkan serangan melalui web adalah rekayasa sosial. Serangan-serangan ini membutuhkan partisipasi dari pengguna, dengan target yang dikelabui untuk mengklik tautan dan mengunduh file berbahaya ke komputer mereka.

Ancaman lokal (berbasis komputer)

Worms dan dokumen bervirus merupakan penyebab sebagian besar insiden berbasis komputer, dengan infeksi sering terjadi melalui drive USB yang dapat dilepas, CD dan DVD, serta metode “offline” lainnya.

Pada periode Oktober – Desember 2018, produk Kaspersky Lab mendeteksi 29.865.064 insiden lokal di komputer para pengguna KSN di Indonesia. Secara keseluruhan, 53,7% pengguna di negara Indonesia diserang oleh ancaman lokal selama periode tersebut, sehingga menempatkan negara Indonesia di peringkat ke-62 di seluruh dunia.

“Dengan semakin banyaknya start-up dan banyaknya inovasi digital dalam perekonomian Indonesia, semua orang mulai dari pemerintah hingga bisnis dan konsumen perorangan diwajibkan untuk menyadari dan beradaptasi dengan kemungkinan ancaman di dunia siber. Saya berharap, pada tahun 2019, orang Indonesia akan menjadi lebih baik dalam mengamankan diri mulai dari identitas, privasi, dan uang mereka secara online,” komentar Dony Koesmandarin, Territory Channel Manager untuk Indonesia di Kaspersky Lab Asia Pasifik.

Kaspersky-Lab-5-800x45095c833933ca97aad.jpg

Kaspersky Lab menyarankan bahwa untuk melindungi diri dari ancaman online dan lokal, pengguna perlu menginstal perangkat lunak keamanan tingkat bisnis atau konsumen yang mencakup beberapa hal sebagai berikut :

  • Komponen deteksi perilaku yang mampu mendeteksi aktivitas berbahaya bahkan jika kode tidak diketahui
  • Kemampuan pencegahan eksploitasi yang baik dalam mendeteksi dan memblokir upaya malware untuk memafaatkan kerentanan perangkat lunak.
  • Memiliki fitur-fitur pembelajaran mesin terbaik untuk menemukan kode samaran berbahaya dan dikaburkan yang dirancang untuk menembus metode pendeteksian klasik
  • Kemampuan untuk memblokir objek yang terinfeksi agar tidak terhubung ke komputer, termasuk untuk bisnis: firewall, fungsi anti-rootkit, dan kontrol atas perangkat yang dapat dilepas.

Perusahaan, UKM, dan produk-produk Kaspersky Lab memiliki fungsi yang memenuhi kebutuhan tersebut.

Pendafaran PBNC 2019 Resmi Dibuka!

Jakarta, 7 Februari 2019 – Event tahunan yang telah ditunggu-tunggu oleh para Troopers, penyelenggaraan esport FPS terbesar di Indonesia telah kembali. Kali ini Zepetto telah menyiapkan rangkaian acara untuk mencari bakat-bakat tersembunyi para Troopers di 41 kota. Tidak hanya PBNC, untuk pertama kalinya di Indonesia, Zepetto akan menyelenggarakan turnamen khusus untuk Troopers dibawah 14 tahun, yaitu PBNC Junior atau dapat disebut PBJC (Point Blank Junior Championship). Kedua turnamen ini akan dilaksanakan secara bersamaan. Para pemenang kualifikasi regional juga akan mendapatkan kesempatan untuk turun bertanding langsung pada arena megah Grand Final PBNC dan PBJC Season 1 2019 di Jakarta.

gfdfc2bd9e80e572148.jpg

            Pada tahun ini, PBNC (Point Blank National Championship) dibagi menjadi dua season, yaitu season satu yang merupakan turnamen minor, diselenggarakan pada dua quarter awal, dan season dua yang merupakan turnamen major, diselenggarakan pada dua quarter terakhir. Pemenang PBNC akan mendapatkan kesempatan untuk menunjukkan kemampuannya di tingkat dunia, yaitu PBWC (Point Blank World Championship). Selain PBNC dan PBJC, ada juga turnamen yang bernama PBLC (Point Blank Ladies Championship), yaitu turnamen khusus ladies Troopers dan PBCL (Point Blank Champion League) yang merupakan rangkaian dari PBNC Season 1 dengan total hadiah 1 MILYAR. Tidak ketinggalan juga bahwa pemenang kualifikasi regional PBLC ikut turut memeriahkan pertandingan Grand Final bersamaan dengan PBNC dan PBJC di Jakarta.

gfsdghfede132754c5e45a.jpg

            PBNC Season 1 akan berlangsung pada bulan Februari sampai April 2019. Pendaftaran dibuka pada tanggal 7 Februari 2019, sedangkan turnamen akan dimulai pada tanggal 9 Maret 2019 dan Grand Final akan diadakan pada bulan April. Bagi Troopers yang mau menunjukkan keahliannya, segera daftarkan diri kalian di https://pointblank.id/esports/list. Jika memiliki pertanyaan dapat menghubungi langsung EO per kota yang tertera di bawah ini atau pada poster official PBNC.

Vivo Jadi Salah Satu Brand Smartphone Preferensi Konsumen

Jakarta, 6 Februari 2019 – IDN Research Institute dan Alvara Research Center dalam studinya terhadap 1,396 responden menunjukkan lebih banyak data mengenai perilaku anak muda Indonesia dan hubungannya terhadap brand, serta perilaku mengakses internet. Berdasarkan riset ini, 98,2% dari anak muda yang terdiri atas semua level milennial lebih banyak mengakses internet melalui smartphone. Selain itu, riset ini juga menunjukkan 49% milennials menghabiskan seperempat harinya terkoneksi internet. 

“Persaingan di pasar smartphone baik di tingkat global atau di Indonesia semakin menantang, meski demikian vivo optimis bisa terus masuk di Top 5 Smartphone pada tahun 2019 dengan kebutuhan konsumen dengan mobilitas tinggi dan gaya hidup yang dekat dengan smartphone” ujar Edy Kusuma, General Manager for Brand and Activation PT Vivo Mobile Indonesia.

Sebagai brand smartphone dengan target konsumen muda yang memiliki variasi kebutuhan serta preferensi fitur smartphone yang diminati, vivo terus mengeksplorasi berbagai potensi untuk memperkenalkan rangkaian produk smartphone dengan fitur-fitur relevan. Riset IDN Research Institute dan Alvara Research Center yang telah dikompilasi dalam Indonesian Millenials Report 2019 ini pun mengungkap bahwa Vivo menjadi salah satu Top of Mind untuk smartphone brand yang dipilih konsumen muda Indonesia.

Fitur Kamera tetap Diminati

V-Series yang mulai dihadirkan pada tahun 2016, diluncurkan untuk mengakomodasi kebutuhan akan smartphone dengan desain yang ergonomis dan dukungan kamera selfie yang mumpuni. Pengembangan fitur kamera selfie pada smartphone, salah satunya dengan penambahan dukungan Artificial Intelligence (AI) membuat tren yang identik dengan ekspresi diri initetap relevan. Dalam Indonesia Millenials Report, terungkap bahwa selfie atau swafoto masih menjadi tren yang diminati anak muda sepanjang tahun 2018. Data menunjukkan, 31.4% pengguna smartphone mengambil foto objek diri mereka sendiri atau selfie setidaknya 2-3 kali dalam sehari.

Pada tahun 2018, kehadiran V-Series yang awalnya diperkenalkan sebagai Selfie Series pun mulai menjamah lebih banyak rangkaian fitur inovatif. Vivo V11 Pro sebagai generasi V-Series teranyar hadir dengan fitur Autentikasi berbasis kamera Face Access, desain smartphone bezel-less, layar beresolusi tinggi, pemindai sidik jari dalam layar, dan pilihan warna kontemporer. Untuk kamera depan, Vivo V11 Pro bukan hanya menempatkan resolusi tinggi sebagai kekuatan utamanya, namun juga beragam pilihan fitur berbasis AI yang membuat pengalaman selfie semakin maksimal.

Semakin Dekat dengan Konsumen

Dalam menjalin interaksi yang semakin dekat dengan target konsumennya, vivo melakukan pendekatan berbasis digital melalui platform media sosial seperti Instagram dan Youtube. Bergabung per 14 Januari 2015, Vivo menjadi brand smartphone pertama di Indonesia yang mendapatkan 1 juta subscribers di platform YouTube pada tahun 2018 lalu dengan akumulasi lebih dari 300 juta views untuk rangkaian kontennya.

Bukan hanya memperkuat kehadirannya di ranah digital, Vivo juga lebih banyak melakukan program-program offline untuk promosi, sekaligus menambah pengalaman berbelanja yang menyenangkan bagi konsumen lewat inisiasi Experience Store serta melalui Official Store pada e-Commerce yang telah menjadi partner vivo. Edy pun menambahkan bahwa pasar offline tetap menjadi platform yang kuat dalam mendukung pencapaian vivo.

Di awal tahun 2019 ini, vivo tengah bersiap dan memacu inovasi dalam mengembangkan teknologi di smartphone agar kian mumpuni, yang sejalan dengan perkembangan jaman dan sesuai dengan kebutuhan konsumen. Tentunya, vivo juga akan menyiapkan kejutan pada peluncuran produk barunya yang pastinya sudah ditunggu konsumen dan pecinta gadget di Indonesia.

“Kami ingin menjangkau lebih banyak konsumen di Indonesia, bukan hanya secara geografis, namun juga variasi audiens dari berbagai latar belakang. Pencapaian positif kami sepanjang 2018 merupakan apresiasi tertinggi dari konsumen di Indonesia terhadap smartphone vivo yang selalu mengutamakan keinginan pasar,” pungkas Edy.

5 Alasan Kenapa Kalian Harus Nonton Langsung Grand Final ASL Season 2 di Tennis Indoor Senayan

JAKARTA, INDONESIA – 6 Februari 2019 – Grand Final ASL (AOV Star League) Season 2 akan segera dimulai. Empat tim terbaik AOV Indonesia, GGWP.ID, EVOS.AOV, SES ASLI ENAAAK, dan DG Esports berhasil melangkah ke babak terakhir untuk meraih titel tim terbaik di kasta tertinggi AOV Tanah Air. Berikut adalah 5 alasan kenapa kalian harus datang ke Tennis Indoor Senayan pada tanggal 16 Februari 2019 dan menyaksikan langsung Grand Final ASL Season 2.

1. Semua Bisa Dapat Hadiah!

Para Challengers yang ingin menyaksikan langsung panasnya pertandingan dan sekaligus membawa pulang lebih banyak hadiah dapat mendaftarkan diri secara gratis melalui link aov.co.id/tiketasl2. Tukarkan tiket yang kalian dapatkan kepada panitia AOV di Tennis Indoor mendatang dan memiliki salah 1 dari 5 pilihan Skin Soccer berikut yaitu Midfielder Master Tulen, Goal Machine Valhein, Steel Goalie Max, Iron Defender Xeniel, dan Master Dribbler Murad.

2. Merchandise dan Doorprize

Acara puncak Grand Final ASL Season 2 akan dimulai pukul 09.00 WIB. Di musim kali ini, Garena AOV Indonesia tidak lupa untuk menyiapkan ribuan merchandise eksklusif bagi para pengunjung pertamanya. Kali ini spesial hanya untuk 250 orang pertama akan menerima SanDisk Extreme MicroSD 32GB, Lanyard, dan Tote Bag. Sementara itu 1,250 pengunjung pertama selanjutnya akan menerima T-Shirt Eksklusif ASL Season 2, Lanyard, serta Tote Bag. Pastikan kalian datang lebih awal agar kebagian merchandisenya!

Hadiah yang paling dinanti-nantikan yaitu Doorprize juga tidak ketinggalan akan ikut dibagikan. Persiapkan diri kalian untuk menjadi salah satu pengunjung beruntung dan membawa pulang hadiah mulai dari Handphone Redmi 6, Powerbank, SanDisk MicroSD 32GB, Ruby, Skin Vanquisher’s Gift Nakroth hingga Voucher sebanyak 9,999. Pastikan kalian menyaksikan acara hingga selesai dan jangan lewatkan Doorprizenya!

3. Hadirnya ASL Store

Untuk pertama kalinya, ASL Store akan hadir untuk menemani acara Grand Final di Tennis Indoor Senayan. Jika kalian top up sebanyak 20.0000 – 200.000 Voucher di ASL Store, maka kalian akan menerima banyak keuntungan seperti T-Shirt AOV, T-Shirt Orang Kece, AOV Paper Craft (Yorn, Alice, Maloch).

Selain itu, kupon eksklusif yang berisikan diskon spesial Limited Skin juga akan dibagikan kepada Challengers yang ikutan top up. Skin yang bisa kalian dapatkan terdiri dari Astral Walker Tulen, Galaxia Murad, Slugger Astrid, Doom’s Bane Lindis & Hope’s Bane Omen, Summer Bash Taara, Summer Bash Violet, Summer Bash Diaochan dan First Love Violet.

Perlu diingat bahwa hadiah ini hanya bisa didapatkan oleh 1,000 orang pertama. Pastikan diri kamu siap untuk ikutan top Voucher di ASL Store Tennis Indoor Senayan dan miliki hadiah-hadiahnya.

4. Bertemu Cosplayer AOV Favorit

Menambah meriahnya acara, cosplayer ternama Indonesia seperti Jeanice Ang, Punipun, Frea Mai, dan Echow akan hadir untuk menemani para pengunjung. Keempat Cosplayer ini ditunjuk sebagai juri dan menilai pertunjukan dari para Cosplayer dalam event Offline ASL Cosplay Competition di tanggal 16 Februari mendatang. Jangan lupa untuk menyiapkan diri kamu sekeren mungkin dan berfoto bersama para Cosplayer ternama ini!

5. Menjadi Saksi Langsung Dari Big Match ASL Season 2

Dari keseluruhan rangkaian acara di atas, alasan terakhir inilah yang menjadi alasan utama para Challengers untuk hadir langsung ke Tennis Indoor Senayan. Kalian bisa menjadi saksi langsung dari pertandingan pamungkas antara empat tim terbaik di Tanah Air untuk mendapatkan gelar juara ASL Season 2. Keempat tim yaitu GGWP.ID, EVOS.AOV, SES ASLI ENAAAK (SES), dan DG Esports tentunya akan bermain agresif demi memastikan diri menjadi juara di kasta tertinggi AOV Indonesia.

Melalui dukungan oleh Challengers yang hadir langsung di Tennis Indoor Senayan tentunya bisa membantu para pemain favorit kalian untuk tampil maksimal dan meraih kemenangan. Jadi jangan sampai melewatkan kesempatan ini. Tandai kalender kalian sekarang juga dan sampai bertemu di Grand Final ASL Season 2!

Sharkoon VG6-W Casing PC dengan Desain Retro-Futuristik

Linden, 31 Januari 2019 – Sharkoon Technologies adalah pemasok internasional untuk komponen PC dan periferal yang membanggakan kinerja nya pada harga yang pantas. Sharkoon sekarang memperkenalkan seri ATX midi tower terbaru mereka: VG6-W. Seri casing PC ini dirancang untuk para permain yang sadar harga dan memiliki sistem pendingin udara. VG6-W dilengkapi dengan tiga kipas LED dengan satu warna pencahayaan atau tiga kipas pencahayaan RGB, juga eksterior yang memukau dan jendela akrilik pada depan dan samping.

vg6-wa-800x531218daaf07ad36a76.jpg

Penampilan yang Mencolok

Panel depan VG6-W menarik khusus untuk para gamers karena desain retro-futuristik nya yang unik. LED yang berbentuk mirip mata pada atas panel depan, menunjukkan karakter yang ekspresif. Jendela akrilik nya yang bersudut dibawah juga membawa kipas LED yang terinstal kedepan.

Perangkat Keras dalam Pandangan

Panel samping dari Sharkoon VG6-W memiliki jendela akrilik besar untuk menghadirkan komponen built-in dari sistem. Semua kemungkinan modifikasi di dalam casing juga dapat dipertunjukan secara optimal.

Sharkoon-VG6-W-780x405d0d2352c7b99d225.jpg

Desain yang Kompak

Kompatibilitas perangkat keras tidak perlu dikompromikan berkat interior yand dapat dengan gampang menginkorporasikan papan induk ke standar ATX, ditambah sampai dengan empat SSDs, tiga HDD dan .drive optic (5.25”).

Terinstal Airflow yang Optimal

VG6-W datang dengan tiga kipas casing 120 milimeter: dua di depan dan satu dibelakang. Casing PC tersedia dalam empat versi berbeda: Tiga versi menampilkan kipas dengan pencahayaan warna tunggal, yang menyala dalam warna merah, hijau atau biru. Versi lainnya mempunyai kipas pencahayaan dengan fungsionalitas RGB. Kipas RGB masing-masing memiliki sembilan LED yang dapat dikontrol dan bisa dihubungkan ke papan induk (pin konfigurasi 5V-D-kode-G atau 5V-D-G). Jika papan induk tidak memberikan kontrol cahaya yang kompatibel, saklar reset dapat digunakan untuk memilih sejumblah 14 efek pencahayaan.

fage5a029192037cee4.jpg

Harga dan Ketersediaan

Sharkoon VG6-W versi Red, Green dan Blue sekarang tersedia dengan harga eceran 44.90 Euros atau sekitar Rp. 716, 850. Harga ritel yang disarankan untuk VG6-W versi RGB adalah 54.90 Euros atau sekitar Rp. 876,650.

Gravity dan Auer Media & Entertainment telah mengumumkan perilisan dari kolaborasi antara Dawn Break X Ragnarok Online

Jakarta, 2 Februari – Perusahaan game berskala global, Gravity telah mengumumkan peluncuran game mobile Action RPG yang berjudul ‘Dawn Break X Ragnarok Online Collaboration’, yang akan dioperasikan oleh Gravity dan dikembangkan oleh perusahaan pengembang asat Taiwan, Auer Media & Entertainment.

rwrw99161fb740539dba.png

‘Dawn Break X Ragnarok Online Collaboration’, merupakan game mobile dengan genre Third-Person Action RPG yang menggabungkan game Dawn Break dengan Ragnarok Online, melakukan peluncuran perdananya di Korea pada tanggal 29 Januari 2019.

Pada game ini memiliki banyak unsur menyenangkan dari Ragnarok Online, diantaranya seperti Stage, Boss Monster, dan grafis yang mengingatkan akan nuansa kota Prontera di Ragnarok Online.

rewraf7d65780ab788d9f.png

Selain itu, karakter 2D Ragnarok Online akan ditransformasikan menjadi sosok proporsional dalam bentuk 3D untuk pertama kalinya dan itu akan memberikan pengalaman baru bagi penggemar Ragnarok.

Pemain dapat memainkan karakter ‘Archer’ dan ‘White Smith’ untuk bertarung melawan monster seperti Baphomet, dan berkesempatan untuk mendapatkan Pet lucu Angeling dari event tantangan spesial yang disebut ‘Poring Island’.

Kolaborasi ini dibentuk dalam rangka menjalin kerjasama bisnis diantara kedua perusahaan dan untuk mengembangkan ke pangsa pasar global.

rwrwreweaa4735278490ef6.png

Dawn Break telah meningkat kualitas dari game tersebut secara berkelanjutan berdasarkan atas saran dari pemain, serta berupaya untuk mengadaptasi keunikan dan ciri khas dari dunia Ragnarok.

Pihak Gravity secara resmi mengungkapkan rencana untuk ke depannya dengan menghadirkan karakter ternama lainnya seperti ‘Stalker’, ‘Monk’ dan ‘Crusader’ melalui konten update dan berdasarkan saran dari pemain ‘Dawn Break X Ragnarok Online Collaboration”.

Pihak Auer Media & Entertainment juga menyatakan secara resmi, “Saya juga merupakan pemain Ragnarok Online dan sangat menyenangkan berkolaborasi dengan game populer seperti Ragnarok. Dimulai dengan peluncuran di Korea, saya berharap semua pemain di seluruh dunia juga dapat memiliki kesempatan untuk menikmati permainan Dawn Break X Ragnarok Online Collaboration.”

teaw5aef67058aa86a18.jpg

‘Ragnarok Online’ yang dirilis sejak tahun 2002, kini telah menjelma menjadi salah satu game paling populer di Korea, Jepang, dan Asia Tenggara. Ini adalah mahakarya yang memperkenalkan potensi dari game online Korea ke seluruh dunia.

Semenjak era game mobile menjadi semakin penting, banyak game dengan judul Ragnarok telah dirilis. Di antara game-game itu, ‘Ragnarok M: Eternal Love’ membuat kesuksesan besar di Korea, Cina, Taiwan, dan Asia Tenggara. Kemudian kesuksesan tersebut diikuti di pangsa Amerika Serikat, Australia, Brasil dan Kanada sehingga benar-benar menjadikan Ragnarok sebagai salah satu game paling sukses di pangsa global.

MLBB: Event Valentine Bertabur Hadiah!

Di bulan Februari ini Mobile Legends: Bang Bang akan kembali memanjakan pemainnya dengan merilis event yang bertema Valentine dan Chinese New Year. Dalam kedua event ini MLBB memberikan kesempatan pada para pemainnya untuk mendapatkan border khusus Valentine secara cuma-cuma.
Event Valentine akan dimulai pada 13 Februari 2019 dan event Chinese New Year yang bertajuk “Spring Festival”akan berlangsung pada 1-14 Februari 2019.
Dalam Event Valentine, pemain dapat saling mengirimkan coklat untuk mendapatkan Avatar Border Spesial Valentine yang bisa digunakan pada Profil mereka.
Selain itu, dalam Event Spring Festival, pemain dapat memainkan Mini-Game “New Year’s Adventure”.

new-year-events4393925c2c2946a8.png

Pemain dapat berpartisipasi dalam Event “New Year’s Adventure” dengan menyelesaikan misi, dadu didapatkan dari halaman event, yang akan direfresh setiap hari. Jika telah selesai 1 round akan mendapat hadiah dari Round tersebut. Setelah diklaim, hadiah untuk setiap Round akan di-Refresh. Round kelima ada New Year Skin Chest, yang di dalamnya ada sebuah Skin permanen. Setelah event berakhir, Dadu akan diubah menjadi sejumlah BP secara otomatis dan masuk ke mail.
Layaknya tradisi Valentine, kamu bisa mendapatkan dan juga memberikan coklat pada temanmu. Pemain bisa mendapatkan 1 coklat dari halaman event dan maksimal 5 Chocolate setiap harinya dengan cara berpartisipasi dalam pertandingan (hanya di Mode Classic & Ranked), Share Event juga akan mendapatkan 1 coklat. Coklat hanya dapat digunakan untuk berinteraksi dengan teman pada halaman Event atau Private Chat selama Event berlangsung. Coklat yang tidak digunakan akan hilang pada pukul 05:00 AM (Waktu Server) setiap harinya.

valentine-eventsa83824a2b646f438.png

Pemain dapat melakukan “Request” coklat pada teman sebanyak 10 kali setiap harinya. Jika teman Anda melakukan Request coklat pada Anda, Anda dapat melakukan Treat pada mereka melalui Shortcut (dengan melakukan Tap pada tombol “Go”) di halaman Event atau Private Chat.
Setelah menerima Treat dari teman Anda, Anda dapat mengklaim Valentine Chocolate Box pada halaman Event atau Private Chat. Box tersebut berisi hadiah acak beberapa diantaranya Skin Alucard – Romantic Fantasy (Permanen), Skin Miya – Sweet Fantasy (Permanen), dan lain lain. Jika kamu telah mengirim 25 Coklat pada teman (dengan melakukan Treat), akan mendapat Avatar Border khusus Valentine.
Selain events, skin baru Lolita khusus Spring Festival akan dirilis pada tanggal 7 Februari 2019.

lolita128ed27803281ce7.png

Serta Skin Lesley dan Gusion khusus Valentine akan dirilis tanggal 13 Februari 2019.

gusion1274094047901796.png
lesley8715d2b31b581ab9.png

Vivo Prediksi Tren Smartphone 2019

Jakarta, 1 Februari 2019 – Ponsel telah mengalami evolusi seiring perkembangan zaman, mulai dari ponsel berkamera pertama dengan layar hitam putih kecil, hingga smartphone berukuran saku saat ini dengan rasio layar-ke-bodi lebih dari 90%, dan mampu menangkap gambar berkualitas tinggi bak kamera profesional. Perangkat mungil yang ada di saku pun telah menjadi lebih dari sekadar perangkat komunikasi. Smartphone telah menjadi pendamping digital bagi penggunanya untuk terhubung ke dunia dan mengekspresikan diri melalui kata-kata, gambar, dan video. Vivo pun memprediksi beberapa tren yang akan ramai di industri smartphone pada tahun 2019 ini.

Edy Kusuma, General Manager for Brand and Activation Vivo Indonesia menyatakan “Dalam perjalanannya, rangkaian teknologi vivo mulai dari kamera hingga pengembangan kecerdasan buatan adalah untuk memberikan inovasi terbaik yang dapat menjawab kebutuhan konsumen yang modern dan dinamis serta membutuhkan segala sesuatu dengan lebih mudah dan cepat. Vivo akan terus memaksimalkan teknologi, baik di sisi hardware atau software pendukungnya serta dengan AI yang kian cerdas sehingga menjadi salah satu fitur favorit bagi pengguna, termasuk untuk konsumen di Indonesia.”

Beberapa tahun terakhir pun menjadi momentum yang sangat menarik di industri smartphone global. Berbagai konsep smartphone futuristik yang hanya menjadi agenda sebelumnya, berhasil diwujudkan dan telah menjadi bagian dari gaya hidup konsumen di seluruh dunia. Bagi vivo, mengembangkan teknologi dan merancang handset yang sesuai dengan kehidupan konsumen menjadi sangat esensial.

Desain Smartphone Tanpa Notch

Saat ini konsumen berharap smartphone bisa menjadi perangkat yang tidak hanya membantu menyelesaikan tugas sehari-hari, namun juga bertindak sebagai pelengkap gaya hidup. Untuk dapat memenuhi ekspektasi tersebut, para produsen smartphone berlomba untuk meningkatkan teknologi dan desain pada smartphone.

 
Dalam misi untuk mencapai pengalaman layar penuh yang sesungguhnya, para insinyur vivo mengembangkan kamera depan yang inovatif dengan menempatkannya secara tersembunyi di belakang layar. Desain kamera yang pertama kali di dunia ini memulai debutnya di concept phone APEX™, dan kemudian tersedia untuk konsumen di Vivo NEX pada Juni 2018. Dengan kamera depan pop-up yang bisa menyembul ke atas, vivo mampu meningkatkan rasio layar-ke-bodi smartphone dengan menghapus notch atau poni yang ada di layar bagian atas sehingga tercapai desain layar FullViewTM.

Desain Smartphone Tanpa Notch untuk Pengalaman Layar Penuh bagi Konsumen Vivo

Bagi konsumen yang mencari smartphone dengan layar bezel-less, panduan desain FullViewTM dan Elevating Front Camera seperti pada smartphone Vivo NEX adalah pilihan yang ideal. Saat memasuki mode selfie, Elevating Front Camera secara otomatis terangkat, dan ketika memotret maka kamera akan langsung ditarik ke dalam bodi. Vivo yang menjadi salah satu pelopor untuk mencapai tampilan layar bezel-less, telah menjadi inspirasi bagi desain smartphone masa depan. Pada tahun 2019, diharapkan lebih banyak pencapaian serta inovasi yang akan dihadirkan untuk mencapai layar bezel-less dan bebas notch. Inovasi ini pun diprediksi dapat tersedia dalam varian produk diluar seri premium.

Vivo Mempelopori Elevating Front Camera Pertama di Dunia

Fitur Kamera Depan yang Semakin Berkualitas

Selain mewujudkan desain bezel-less, produsen smartphone juga berupaya mendorong batas mobile photography untuk menghasilkan foto yang berkualitas kepada konsumen. Pada tahun 2018, vivo telah memperkenalkan smartphone dengan resolusi kamera depan mulai dari 8MP hingga 24MP. Aktivitas selfie yang masih menjadi bagian penting dari budaya konsumen muda saat ini, diharapkan bisa memacu produsen smartphone untuk menyediakan kamera depan dengan resolusi dan kualitas gambar yang lebih tinggi pada tahun 2019.

Hasil Foto Semakin Profesional dengan Dukungan Teknologi AI yang Terus Dikembangkan

Pada tahun 2018, fitur-fitur berbasis Artificial Intelligence (AI) hadir pada rangkaian smartphone high-end. Tahun ini, vivo memprediksikan bahwa teknologi AI tidak akan lagi terbatas pada smartphone high-end, namun juga menjadi fitur yang lebih mudah diakses oleh berbagai varian konsumen. Vivo juga dapat berharap untuk melihat lebih banyak pengembangan fitur AI hadir di industri smartphone global.

Kamera AI akan semakin kompleks dengan fitur-fitur yang secara lebih halus meningkatkan kualitas foto baik pada kamera depan, maupun kamera belakang. Sebagai contoh, vivo telah meluncurkan mode AI Face Beauty yang secara halus dapat meningkatkan fitur wajah dengan menggunakan pemodelan 3D. Fitur ini pun dapat secara otomatis menyesuaikan perilaku foto pengguna, serta otomatis mengatur tingkat modifikasi agar tetap natural.

Teknologi AI juga mendukung pengguna mengambil foto profesional dalam berbagai situasi. Dalam kondisi pencahayaan minim, hasil foto kamera smartphone konvensional dapat menjadi buram karena keterbatasan resolusi. Namun, dengan kemajuan algoritma pencitraan AI pada smartphone, kalkulasi pencahayaan serta pengenalan sumber cahaya dapat memaksimalkan foto yang ditangkap untuk tetap detail dan jernih. Setelah pengembangannya pada rangkaian produk di tahun 2018 lalu, vivo berharap pengembangan fitur kamera dan AI dalam aspek ini dapat semakin terwujud pada 2019.

Teknologi AI Mendukung Pengguna Mengambil Foto Profesional dalam Berbagai Situasi

Pada tahun lalu, industri smartphone telah diramaikan dengan kejutan inovasi. Vivo berharap tahun 2019 ini, teknologi-teknologi canggih seperti Elevating Front Camera, dan pengembangan desain, serta kamera sebagai “jendela” dari Artificial Intelligence akan menjadi tren mainstream yang dapat diakses semua lapisan konsumen dari berbagai negara, termasuk Indonesia.

Recent Posts