Home Blog Page 420

Menangkan Trip Ke Bali Di Kompetisi AOV Future Star Challenge Season 1

JAKARTA, INDONESIA – 24 Oktober 2018 – Menambah keseruan di bulan Oktober, Garena AOV Indonesia mempersembahkan kompetisi AOV Future Star Challenge Season 1 yang akan memberangkatkan 3 orang pemenangnya ke Bali. Kompetisi ini terbagi atas tiga kategori yaitu Gameplay, Entertainment dan Fan Art/Cosplay dan berlangsung pada tanggal 16-30 Oktober 2018.

Berbeda dengan program AOV Future Star sebelumnya yang hanya ditujukan bagi para Youtuber, Selebgram, Fan Artist serta Cosplayer; kali ini Garena AOV Indonesia mempersembahkan program AOV Future Star lainnya yang bisa diikuti oleh seluruh pemain AOV. Seluruh Challengers ditantang untuk membuktikan cinta kalian kepada AOV dengan mengirimkan salah satu karya kreatif konten kalian kepada AOV.Bagi kalian yang tertarik dengan tantangan ini, yuk cek detailnya berikut ini:

  1. Upload karya konten kreatif kalian di masing – masing kanal Youtube dengan judul “AOV Future Star Season 1-[Judul masing-masing konten]”
  2. Sertakan hashtag #AOVFutureStar, #AOVFutureStarSeason1, #AOVFutureStarChallenge dan #OrangKeceMainAOV
  3. Untuk konten kategori Fan Art/Cosplay, peserta bisa meng-upload karya tersebut melalui media sosial Instagram dengan hashtag yang sama
  4. 3 pemenang dari setiap kategori akan dipilih berdasarkan kualitas konten dan jumlah like yang berhasil dikumpulkan
  5. Juara 1 dari setiap kategori akan memenangkan trip ke Bali senilai 9,1 juta rupiah serta 1.000 Vouchers. Juara 2, akan mendapatkan hadiah 500 Vouchers dan jaket Content Creator eksklusif serta juara 3 akan mendapatkan 250 Vouchers dan Jaket Content Creator eksklusif

Setiap peserta bisa mengambil beberapa referensi seperti AOV Top Play atau AOV WTF Moment untuk kategori Gameplay, Funny Parody Video dan Lifestyle untuk kategori Entertainment, serta cerita mengenai hero AOV dan Cosplay hero di Horizon Valley untuk kategori Fan Art/Cosplay. Jika kalian yang sudah mengirimkan konten untuk AOV Future Star Season 1, silahkan langsung mengisi formulir di link bit.ly/AOVFSChallenge agar panitia Garena AOV dapat segera mengecek hasil karya kalian.

Hasil MPL Regular Season 2

Jakarta, 24 Oktober 2018 – Mobile Legends Professional League Indonesia Season 2 adalah event turnamen game Mobile Legend Bang Bang terbesar yang menggunakan sistem liga dan berlangsung selama enam minggu (Regular Season).

Selama Regular Season sudah ada sepuluh tim pilihan (dari hasil kualifikasi dan undangan) yang siap melewati 45 pertandingan dengan sistem round robin, jadi setiap tim harus bermain 9 kali melawan tim-tim lainnya. Dari sejumlah pertandingan ini akan ada 8 tim yang bakal masuk ke babak final MPL ID Season 2.Mobile Legends Professional League Indonesia Season 2 yang direncanakan berjalan selama 6 minggu akhirnya selesai di 21 Oktober 2018 kemarin dan menghasilkan tim-tim profesional yang akan maju ke MPL Play Off. Perjalanan selama enam minggu yang penuh dengan perjuangan sudah dilewati oleh semua tim dan berikut ini rangkaian MPL dari semua tim mulai dari minggu pertama sampai minggu keenam.

Week 1MPL ID Season 2 Regular Season dibuka dengan match antara Bigetron Esports vs. Team Capcorn di hari Jum’at, 7 September 2018 yang dimenangkan oleh Bigetron Esports dengan skor 2 – 0. Kemudian dilanjutkan dengan SFI Esports melawan RRQ.O2 yang meraih kemenangan dalam match ini adalah RRQ.O2 dengan skor 2 – 0. Setelah selesai hari pertama diminggu pertama, dilanjutkan dengan match hari kedua dan hari ketiga 8 dan 9 September 2018.

Week 2Minggu kedua jatuh di hari Jum’at, 14 – 16 September 2018 dibuka dengan match antara Aerowolf Roxy melawan RRQ.O2, pertandingan antara dua tim yang menang diminggu pertama ini berjalan cukup seru. Hasilnya Aerowolf Roxy mengungguli pertandingan di minggu kedua.

Week 3Setelah melewati minggu pertama dan minggu kedua setiap tim semakin serius dan semakin kompak, di minggu ketiga ini persaingan sudah mulai ketat dan musuh semakin sulit dilawan. Pertandingan paling seru minggu ini ada di minggu pertama, dimana RRQ.O2 melawan Bigetron Esports yang sama-sama kompak bersaing dengan ketat. Rupanya kekompakan saja masih tidak cukup buat tim Bigetron Esports, karena RRQ.O2 lebih aktif dan berhasil menumbangkan Bigetron Esports.

Week 4Tim Louvre yang sempat kalah dalam pertandingan minggu kedua kembali bangkit di minggu keempat melawan Capcorn dan Boom Jr. hari kedua dan ketiga. Selain itu RRQ.O2 juga bermain dengan baik dan bersemangat di minggu keempat ini, RRQ.O2 berhasil memenangkan dua kali pertandingan melawan Capcorn dan Boom Jr.

Week 5Sebelum kesempatan terakhir, masih ada pertandingan minggu kelima dimana semua tim sangat berhati-hati dalam bermain. Yang terlihat paling aktif dan bersemangat di minggu kelima ini adalah Bigetron dan Aerowolf, kedua tim ini berhasil merebut dua kali pertandingan di dua hari berturut-turut.

Week 6Minggu terakhir, minggu yang sangat berat buat tiga tim teratas untuk saling mengejar dan mempertahankan point. Jarak point Aerowolf, ONIC, dan RRQ.O2 sangat ketat. Sayangnya RRQ.O2 hanya menyisakan satu pertandingan di minggu terakhir ini, jadi ONIC dan Aerowolf yang berhasil memenangkan dua kali pertandingan akhirnya mendapatkan posisi pertama dan kedua. Sedangkan RRQ.O2 dan EVOS harus puas dengan menempati posisi ketiga dan keempat.

Klasemen Akhir Regular Season MPL ID S2

Dari semua pertandingan dari minggu pertama sampai minggu keenam, berikut ini hasil klasemen dari semua pertandingan MPL Regular Sesion 2.

Dengan hasil ini, berakhir sudah rangkaian group stage MPL ID Season 2 dengan ONIC Esports sebagai pemuncak klasemen.

Kalau dilihat point antara ONIC ESPORTS dengan AEROWOLF ROXY sama-sama 23 point, kenapa ONIC ESPORTS yang menempati posisi pertama? Demikian juga dengan posisi SFI ESPORTS dan BOOM Jr. yang menempati posisi 8 dan 9.

Jawabannya adalah sistem Head to Head, ONIC ESPORTS pernah mengalahkan AEROWOLF di pertandingan minggu pertama hari ketiga. Sedangkan SFI ESPORTS berhasil mengalahkan BOOM Jr. di minggu keenam hari ketiga.

Perjalanan 8 tim tersisa akan berlanjut di babak playoff yang diadakan di Jatim Expo, Surabaya pada 17-18 November 2018. Sampai jumpa di Surabaya dan jangan lupa stay tune terus MPL ID Season 2 di Facebook Fanpage Mobile Legends ya.

Laris Manis! Penjualan Online Realme 2 Pro di Lazada, Raih Nilai Penjualan Lebih Dari Rp 33 Miliar!

JAKARTA, Indonesia, 24 Oktober 2018 – Setelah memecahkan rekor penjualan online perdana Realme 2 di Indonesia yang terjual 15.000 unit hanya dalam waktu 10 menit, rekor baru juga telah dipecahkan oleh Realme pada penjualan online perdana Realme 2 Pro di Lazada Indonesia kemarin. Realme 2 Pro berhasil terjual sebanyak 10.600 unit atau senilai lebih dari Rp 33 miliar dalam waktu kurang dari tiga menit, menjadikannya pilihan baru smartphone segmen kelas menengah yang memiliki layar penuh dengan Dewdrop Super-View, prosesor responsif, desain elegan dengan harga terjangkau.

Realme 2 Pro adalah salah satu produk yang disiapkan oleh Realme untuk bersaing di pasar Asia, termasuk Indonesia. Realme 2 Pro sendiri secara resmi diluncurkan di Indonesia pada 9 Oktober dengan spesifikasi yang berkualitas: RAM 8 GB lengkap dengan prosesor berkinerja tinggi dari Snapdragon 660 Artificial Intelligence Engine (AIE). Meskipun hadir dengan spesifikasi high-end, Realme 2 Pro telah diberi gelar sebagai smartphone paling terjangkau di kelasnya.

“Sekali lagi, saya sangat senang mengetahui bahwa Realme 2 Pro juga menerima sambutan hangat pada hari penjualan online perdananya di Indonesia yang memberikan hasil luar biasa: 10.600 unit atau senilai lebih dari Rp 33 miliar Realme 2 Pro telah habis terjual dalam waktu kurang dari tiga menit. Ini adalah pencapaian terbaru kami setelah berhasil menjual 15.000 unit Realme 2 hanya dalam 10 menit di Indonesia. Kami berharap antusiasme masyarakat Indonesia, terutama anak muda di Indonesia untuk produk kami tetap tinggi karena kami percaya bahwa kami telah merancang smartphone yang sesuai dengan kebutuhan mereka. Kami telah melakukan penelitian ekstensif selama bertahun-tahun sehingga kami mengetahui lebih baik dan memiliki strategi produk yang lebih jelas dari merek smatphone lainnya mengenai produk smartphone seperti apa yang diinginkan oleh anak muda,” kata Josef Wang, Marketing Director of Realme SEA.

“Izinkan saya kembali mengucapkan selamat kepada Realme yang telah berhasil meluncurkan Realme 2 Pro di LazMall. Smartphone ini telah terjual habis dalam waktu kurang dari 3 menit di penjualan online perdananya. Realme menghadirkan inovasi yang keren, teknologi terbaru, dan harga terbaik untuk pasar yang berfokus pada anak muda. Sebagai e-Commerce B2C terkemuka di Indonesia, kami akan terus berkomitmen untuk menghadirkan produk baru, inovasi baru, dan merek-merek baru untuk memenuhi kebutuhan pelanggan kami. Kami juga berharao Realme bisa terus sukses di Indonesia,” kata Alessandro Piscini, CEO Lazada Indonesia.


Realme 2 Pro Sold out in First sale

Realme 2 Pro hadir dalam tiga pilihan memori: 4 GB RAM + 64 GB ROM, 6 GB RAM + 64 GB, dan opsi penyimpanan 8 GB RAM + 128 GB. Baterai ponsel 3500mAh pada Realme 2 Pro memiliki fitur AI Sleep Mode yang cerdas dapat mengetahui pola penggunaan smartphone dan mematikan aplikasi yang berjalan di background sehingga Realme 2 Pro dapat digunakan selama satu hari penuh. Smartphone ini memiliki layar Dewdrop notch 6.3 inci beresolusi FHD+ dengan aspek rasio 19,5: 9 dan rasio screen-to-body mencapai 90,8 persen. Desain Realme 2 Pro terinspirasi oleh desain alam yang dinamakan desain ‘Dewdrop’ yang menghadirkan kedalaman, transparansi dan detil yang tinggi.

Realme 2 Pro mengusung prosesor Qualcomm Snapdragon 660AIE yang memiliki performa tinggi dan konsumsi daya rendah, GPU Adreno 512, dan hub sensor Qualcomm All-Ways Aware ™ dan HVX, serta mesin AI bawaan memberikan pengalaman AI yang nyata. Realme 2 Pro menggunakan sistem operasi Color OS 8.1 berbasis Android 8.1 5.2 AI yang hadir dengan fitur dasar yang lebih baik serta dioptimalkan untuk memfasilitasi penggunaan sehari-hari. Realme 2 Pro hadir dengan konfigurasi kamera belakang ganda 16MP yang dilengkapi dengan sensor Sony IMX398 dengan fokus ganda, aperture F1.7 dan lensa 6P sedangkan kamera sekunder bertugas mengukur jarak spasial objek yang difoto dalam mode portrait. Realme 2 Pro hadir dengan kamera depan 16MP dan aperture sebesar F2.0 yang mampu menangkap lebih banyak cahaya, memastikan foto selfie yang lebih khas; Realme 2 Pro menghadirkan fitur baru AI beauty 2.0 yang secara tepat mengenali 296 titik identifikasi wajah dan menawarkan 8 juta pilihan efek beautification beautification ang dapat dipersonalisasikan.

 

Mulai dari harga Rp 2.899.000, Realme 2 Pro adalah smartphone dengan prosesor Snapdragon 660 paling terjangkau di dunia. Pada harga ini, Anda akan mendapatkan varian 4GB + 6GB. Model 6GB + 64GB dihargai Rp 3.299.000 dan 8GB + 128GB dihargai Rp 3.699.000, dengan spesifikasi lainnya yang tetap sama. Realme 2 Pro memiliki 3 warna yang sesuai dengan gaya Anda – blue ocean, ice lake & black sea.

Setelah penjualan perdana Realme 2 pada 16 Oktober, Realme dengan sangat gembira mengumumkan bahwa Realme 2 mendapatkan gelar sebagai produk smartphone paling memuaskan di Lazada dengan rating bintang 4,8. Realme juga akan mengadakan penjualan kedua Realme 2 pada 24 Oktober pukul 11.00 WIB dan penjualan pertama Realme C1 pada 30 Oktober pukul 11.00 WIB melalui Lazada Indonesia. Untuk mengetahui lebih lanjut mengenai pemesanan online smartphone Realme di Lazada, silakan kunjungi tautan berikut: https://www.lazada.co.id/shop/realme-official-store

Pemenang Grand Final PUBG Mobile Indonesia National Championship (PINC) 2018

JAKARTA, Indonesia, 23 Oktober 2018 – PlayerUnkonwn’s Battleground Mobile (PUBG Mobile), sebuah game battle royale multiplayer online yang dikembangkan oleh Tencent, mengumumkan tiga skuad pemenang dalam PUBG Indonesia National Championship (PINC) 2018. Diadakan untuk pertama kalinya, final turnamen ini berlangsung di Britama Arena Jakarta, 20 – 21 Oktober 2018. Mengalahkan 16 grand finalists dan total 3.500 peserta serta 200 tim dari seluruh Indonesia, juara pertama diraih oleh Bigetron, diikuti dengan Evos Esports dan Rex Regum Oeon di posisi kedua dan ketiga.

Sang Juara Grand Final PUBG Mobile Indonesia National Championship (PINC) 2018

Mereka berhasil terpilih setelah melalui proses city qualifiers selama 2 bulan di 12 kota di Indonesia, termasuk Jakarta, Tangerang, Bandung, Semarang, Surabaya, Bali, dan Medan. Mencapai skor tertinggi 3715, 3315, dan 3295, ketiga pemenang ini berhasil memenangkan hadiah utama senilai lebih dari Rp 700 juta dan berkesempatan bertanding di Turnamen PUBG Mobile Global Final di Dubai, yang akan berlangsung akhir November 2018 ini.

“Mereka akan bertanding dengan para finalis dari lebih dari 7 negara, termasuk Cina, Amerika Serikat, Thailand, Korea Selatan, dan Jepang di Global Final Tournament ini. Berbeda dari Indonesia, para grand finalist dari negara lain dipilih melalui kualifikasi PUBG Mobile secara online. Indonesia merupakan negara pertama di dunia yang mengadakan turnamen nasional offline untuk PUBG Mobile ini,” ujar Gagali, Country Manager PUBG Indonesia.

Struktur turnamen dari Grand Final PINC ini melibatkan skuad yang masing-masing terdiri dari 4 pemain. Dengan total grand finalist 16 skuad dari seluruh kota di Indonesia, mereka berkompetisi dalam mode permainan Third-Person Perspective (TPP) dan First-Person Perspective (FPP), di tengah pertandingan peta Sanhok yang menarik.

Ratusan pecinta game menghadiri final turnamen ini, yang menjadikan PINC sebagai salah satu turnamen mobile game paling berpengaruh, khususnya dalam mengangkat e-sports ke audiens yang lebih luas. Final turnamen ini juga menampilkan pertunjukan khusus dan sesi duo show match dari 18 YouTubers dan influencers, termasuk Reza Arap dan Afif Yulistian, yang semakin menarik interaksi dari setiap game lovers yang datang dan berpartisipasi.

“Kami sangat puas dengan antusiasme audiens yang begitu besar. Mereka tidak hanya memperebutkan hadiah, tetapi juga memperkuat networking serta momen-momen berkualitas dengan komunitas mereka, khususnya dengan para idola dan influencers. Sebagai negara pertama yang menggelar turnamen komunitas semi-pro seperti ini, kami percaya langkah ini dapat menumbuhkan komunitas e-sports PUBG di Indonesia secara signifikan,” tambah Gagali.

Industri e-sports telah mengalami pertumbuhan yang sangat pesat. Apalagi, menurut riset dari Newzoo, saat ini perekonomian di bidang e-sports secara global telah mencapai US$ 906 juta, Pertumbuhan pesat inilah yang juga dialami oleh PUBG. Menurut data dari PUBG Mobile, sejak diluncurkan pada tahun 2017, PUBG kini telah mencapai 20 juta pengguna aktif setiap harinya, di luar Jepang, Korea, dan China. Untuk Indonesia sendiri, setidaknya ada 5 juta pengguna aktif stiap bulannya, atau setengah dari keseluruhan pengunduh yang mencapai 10 juta.

Gagali menambahkan, “Dengan besarnya peluang dan pemain aktif PUBG, penting untuk mereka terlibat dalam kelompok interaktif juga komunitas. Kami percaya, ini efektif untuk membangun loyalitas, tidak hanya sebagai pemain, tetapi juga spokesperson untuk audiens yang lebih luas.” Selain kejuaraan nasional tahunan ini, PUBG Indonesia juga secara rutin mengadakan PUBG Community Club, yang mempertemukan para pecinta mobile game dari seluruh kota di Indonesia secara langsung, untuk saling berdiskusi dan berinteraksi.

Mengulik Mode Professional Pada Vivo V11 Pro untuk Kebutuhan Mobile Photography

Jakarta, 23 Oktober 2018 – Vivo V11 Pro, salah satu varian smartphone V11-Series terbaru yang dimiliki Vivo Indonesia, menawarkan fitur kamera yang mumpuni. Di sisi depan, Vivo V11 Pro memiliki kamera selfie AI 25MP dengan aperture f/2.0, sementara di bagian belakang terpasang kamera ganda dengan resolusi 12MP dengan Dual Pixel Sensor, dan 5MP dengan aperture f/2.0 dan f/2.4 yang sanggup untuk mendukung hobi fotografi ala profesional.Untuk memotret, Vivo V11 Pro menyediakan fitur Take Photo yang bisa diatur dari menu Settings. Format ukuran foto dapat diatur mulai dari 4:3, 19:9, 16:9, dan 1:1. Pengguna juga dapat mengaktifkan AI Portrait Framing, AI Scene Identification, Framing Lines, atau menambahkan watermark pada hasil selfie atau foto dari kamera belakangnya. Selain itu, pengguna Vivo V11 Pro dapat memilih mode scene Professional  yang dapat dimanfaatkan untuk memotret layaknya fotografer. Di dalam scene ini tersedia fasilitas untuk mengatur EV, ISO, WB, Speed, dan AF/MF secara manual, mirip yang ada di kamera DSLR.

EV

EV atau singkatan dari Exposure Value menunjukkan seberapa banyak cahaya yang diterima oleh sensor kamera. Pengaturan EV tergantung pada aperture dan kecepatan shutter. Semakin tinggi nilai EV maka gambar terlihat semakin terang, sebaliknya nilai EV rendah membuat foto terlihat lebih gelap. Pengaturan EV dapat dimanfaatkan untuk mengambil gambar Indoor dengan pencahayaan temaram, atau fotografi mobile diluar ruangan dengan pencahayaan yang terlalu terik. Nilai EV yang tersedia di Vivo V11 Pro mulai dari -2, -1.7, -1.3, -1, -0.7, -0.3, 0, +0.3, +0.7, 1, +1.3, +1.7, +2.ISO

ISO adalah kecepatan film yang menunjukkan sensitivitas sensor gambar terhadap cahaya. Kecepatan film yang rendah akan menghasilkan foto yang lebih mendetail namun memerlukan waktu exposure lebih panjang. Sebaliknya, kecepatan film yang tinggi memerlukan waktu exposure lebih singkat namun hasil foto kurang mulus atau terdapat bintik-bintik (noise). Pengguna Vivo V11 Pro dapat memilih Auto sehingga kamera akan memilihkan ISO yang tepat secara otomatis. Namun ISO juga dapat diatur secara manual mulai dari 50, 100, 200, 400, 800, 1600, dan 3200. Apabila saat  pengguna ingin memotret obyek di area gelap tanpa menggunakan lampu flash, maka dapat memilih ISO tinggi 1600 atau 3200.  S

Shutter speed merupakan salah satu elemen fotografi yang berada dalam “Exposure Triangle“ selain ISO dan Aperture. Shutter speed atau kecepatan rana mengacu pada seberapa lama shutter terbuka atau lamanya sensor “melihat” subjek yang akan diambil gambarnya. Kecepatan shutter tinggi cocok untuk memotret objek bergerak atau yang berada dalam lokasi sangat terang. Semakin besar nilai penyebut atau pembagi, maka akan bertambah kecepatannya misalnya kecepatan rana 1/1000 akan jauh lebih cepat dibandingkan 1/30. Sementara itu, kecepatan rana rendah berguna untuk memotret objek yang berada dalam pencahayaan minim.

Untuk menghasilkan foto yang tajam, pengguna Vivo V11 Pro sebaiknya memilih shutter speed yang aman, 1/60 atau lebih cepat, sehingga foto yang dihasilkan akan tajam dan aman dari hasil foto yang berbayang (blur/ tidak fokus). Apabila kecepatan shutter lebih rendah dari 1/15 detik, maka sebaiknya pengguna Vivo V11 Pro menggunakan tripod saat memotret. Kecepatan rana di Vivo V11 Pro tersedia mulai dari Auto, 1/2000, 1/3333, 1/1000, 1/200, 1/20, 1/5, 2, 8, 14, 20, 26, hingga 32.

WB

Pengguna Vivo V11 Pro dapat memilih white balance (WB) yang tepat sesuai dengan kondisi pencahayaan. White balance adalah fitur yang memastikan, bahwa warna putih direproduksi secara akurat, apa pun jenis kondisi pencahayaan saat foto itu diambil. Pada tingkat yang paling dasar, pengguuna Vivo V11 Pro bisa memilih Auto White Balance. Selain itu terdapat deretan mode lain seperti Tungsten light (Cahaya neon), White Fluorescent Light (Cahaya pijar putih), Daylight (Siang hari), Cloudy (Mendung), Twilight (Senja), dan Sunset (Larut senja).

Histogram

Vivo V11 Pro juga menyediakan fitur ini untuk merefleksikan distribusi tingkat kecerahan pada foto. Histogram ini akan muncul di bagian pojok kiri atas, yang menunjukkan sumbu horisontal untuk merepresentasikan tingkat kecerahan foto dan sumbu vertikal untuk mewakili jumlah pixel yang ada di area tersebut.Framing Lines

Framing lines atau Grid line merupakan garis bantu vertikal dan horisontal untuk mempermudah pengguna Vivo V11 Pro memperoleh komposisi foto sesuai Rule of Thirds. Framing lines membagi 9 kotak dalam layar kamera smartphone.

AF dan MF

Auto Focus (AF). Secara cepat mendeteksi posisi objek di scene untuk membuatnya jelas saat terekam sensor kamera Vivo V11 Pro.  Pada Manual Focus (MF), pengguna Vivo V11 Pro dapat mengatur fokus pada bagian tertentu  dari objek bidik yang ingin ditonjolkan. Mode ini berguna untuk menghasilkan foto close-up seperti memotret makanan dan tanaman; fotografi malam hari, atau ketika memotret di balik kaca.

Focus and Metering Separation

Kelebihan kamera pada smartphone modern seperti Vivo V11 Pro, telah dilengkapi mekanisme metering seperti pada DSLR, dengan menggunakan konsep kerja Gray 18% sebagai tolak ukur untuk kecerahan normal. Ketika kamera V11 diarahkan pada objek gelap kemudian dipindahkan ke objek cerah, maka akan terlihat perbedaan kecerahan gambar dari kedua objek tersebut. Titik fokus pada kamera Vivo V11 Pro berupa kotak kecil yang bisa dipindahkan posisinya dengan sentuhan jari yang muncul dengan cara menekan area tertentu pada layar.

Aktivitas mobile photography rupanya dapat dilakukan mudah dengan Vivo V11 series karena dukungan kamera AI depan dan belakang yang mumpuni untuk menghasilkan foto-foto berkualitas. Vivo V11 Pro yang dibanderol seharga Rp4.999.000, bisa didapatkan pada Vivo Store Indonesia serta e-commerce partner vivo, mitra ritel, dan gerai-gerai IM3 Ooredoo tertentu di seluruh Indonesia. Setiap pembeli Vivo V11 Pro dan V11 akan mendapatkan hadiah berupa bakpack + paket bundling IM3 Ooredoo Simcard 30GB untuk akses Unlimited Streaming, YouTube, dan Social Media.

Konsumen bisa mendapatkan keuntungan menarik seperti penawaran cicilan 0% di Vivo Store dan e-commerce partner (JD.id, Lazada, Shopee, AkuLaku, Tokopedia), serta gratis antar di e-commerce partner terpilih (syarat dan ketentuan berlaku).  Kunjungi website resmi Vivo Indonesia untuk informasi lebih lengkap mengenai spesifikasi dan fitur cerdas lainnya dari Vivo V11 Pro.

PUBG Korea League, Arena Para Jagoan Negeri Ginseng, Calon Penjegal Tim Indonesia di PUBG ASIA Invitational

Geliat kompetisi game bergenre battle royalepada tahun ini telah menjadi perbincangan dimana-mana. Salah satu yang populer tentu saja adalah permainan Playerunknown’s Battleground (PUBG). Permainan yang telah terjual sebanyak 400 Juta kopi ini telah menjadi salah satu esport video game yang ramai dipertandingkan di mana-mana, termasuk di negara Korea Selatan.

Adalah PUBG Korea League (PKL), sebuah kompetisi akbar nan bergengsi dengan sistem liga di negara langsung dari PUBG Corporation dan diikuti oleh tim-tim PUBG profesional di Korea Selatan. Tentunya PKL ini menjadi kompetisi yang menarik karena sarat dengan pemain-pemain profesional yang menunjukkan skill kelas dunia. Hal ini juga ditunjukkan dengan prestasi dari pemenangnya ,Gen.G Gold dan Gen.G Black, yang kemudian mengikuti dan memenangkan kompetisi PUBG Global Invitation (PGI), di mana mereka bertarung melawan tim-tim hebat dari negara lain.Pemenang dari kejuaraan PKL musim ini akan berlaga di PUBG ASIA Invitational. Apabila tim esport perwakilan Indonesia, antara AerowolfRex Regum Qeon (RRQ)Juggernaut Gaming, dan Gix eSports, dari Indonesia, mampu menjadi pemenang di kompetisi PUBG SEA Championship yang akan berjalan pada tanggal 27-28 Oktober 2018 di Thailand Game Show, maka mereka berkesempatan untuk melawan pemenang dari PKL Season 2 di PUBG ASIA Invitational!

PKL Season 2, 2018 ini berlangsung dari 19 Oktober, 2018 hingga 11 November, 2018 sekitar total 24 episode, termasuk babak Final di bulan Desember 2018. Acara ini diproduksi oleh OGN Korea dan dibawa untuk dinikmati dalam Bahasa Indonesia oleh True Digital Plus Indonesia bekerja sama dengan AGe Network.Saat ini PUBG Korea League Season 2 bisa kamu tonton hingga babak final yakni pada hari Senin – Jumat pukul 19:30 WIB, di di akun YouTube AGe Network (https://www.youtube.com/agenetwork) dan di fanpage AGe Network (https://www.facebook.com/AGe.PUBG).

Format PKL sendiri sama seperti kebanyakan pertandingan dengan format liga. Pemenang kejuaraan ditentukan oleh banyaknya poin yang didapatkan oleh tim yang bertanding.

PKL sendiri menjadi unik karena untuk mengumpulkan poin tim yang bertanding harus mengikuti banyak liga-liga kecil di bawah naungan PKL dan model ini baru di revisi di musim kedua, dimana tim yang bertanding hanya mengumpulkan poin di PKL di format yang baru. Adapun liga-liga kecil ini antara lain AfreecaTV PUBG League (APL) Season 1 dan 2PUBG Survival Series (PSS) Season 1 dan 2PUBG Warfare Masters (PWM) Season 1 serta Tour A/B.

Akan ada 32 tim esports yang berlaga. Ke-32 tim ini akan dibagi menjadi dua grup dengan 16 tim masing-masing per grup yakni grup A dan grup B. Ke-16 tim esports akan bermain sebanyak empat ronde dengan mode first person shooter dengan setting peta Erangel dan Miramar.  Nantinya 16 tim dari masing-masing grup akan bertanding secara terpisah berdasarkan hari, yakni Senin untuk Grup A dan Rabu untuk Grup B. Delapan tim yang menduduki puncak klasemen akan mendapatkan tiket untuk melaju di babak final mingguan yang akan ditandingkan di hari Jumat.

Tonton PKL official Live-stream dalam Bahasa Indonesia di:

Jadwal Lengkap dan Format Pertandingan AOV International Championship 2018

JAKARTA, INDONESIA 23 Oktober 2018 — Turnamen pemecah rekor Mobile MOBA esports dengan total hadiah uang tunai terbesar, AOV International Championship 2018 sedang dalam proses pencarian tim perwakilan masing – masing negara. 16 tim terbaik yang terpilih nantinya akan bertarung di Bangkok, ibukota Thailand memperebutkan total hadiah spektakuler senilai 9,1 milyar rupiah.Keenambelas tim yang akan bertarung di AIC 2018 terdiri dari 4 Tim Seed (Tim Unggulan) yaitu Tim Korea Selatan, Thailand, Chinese Taipei dan Vietnam serta 12 Tim Non-Seed (Selain Tim Unggulan) yaitu Tim China, India, Eropa, Indonesia, MSP (Malaysia, Singapura, Filipina), Amerika Utara, Amerika Selatan, Taipei 2, Vietnam 2, Vietnam 3, Thailand 2 dan Thailand 3.

Dalam menentukan juara ajang turnamen internasional kali ini, para tim perwakilan harus melewati pertandingan di babak Knockout Stage, Group Stage, Quarter Finals dan Finals. Berikut adalah jadwal lengkap dan format pertandingan AIC 2018 yang harus kalian catat!

Babak knockout stage akan diselenggarakan di Ho Chi Minh City, Vietnam. Sementara itu, babak selanjutnya akan diselenggarakan di Bangkok, Thailand.Week 1 (23-25 November 2018)

Minggu pertama akan mempertandingkan babak Knockout Stage dan mempertemukan 12 tim selain Tim Seed di dalam pertandingan yang menggunakan format pertandingan Round Robin, Best of Three single elimination. 12 tim ini akan dibagi menjadi empat grup dan bertanding untuk memperebutkan posisi 2 teratas di masing – masing grup. 8 tim terbaik kemudian akan melanjutkan pertandingan ke babak selanjutnya.

Week 2 (30 November – 1 Desember)

Pada babak Group Stage di minggu kedua, kedelapan tim teratas dari babak Knockout Stage akan bertanding melawan 4 Tim Seed dalam pertandingan Best of Three single elimination. 2 tim terbaik dari masing – masing grup dimana totalnya menjadi 8 tim akan bertemu kembali di babak Quarter Finals.Week 3 (8-9 Desember)

Minggu ketiga akan mempertandingkan babak Quarter Finals yang menggunakan format pertandingan Best of Five untuk memilih 4 tim terbaik yang akan melaju ke babak Semi Finals.

Week 4 (15-16 Desember)

Tim pemenang di grup A akan bertanding melawan pemenang grup C, dan tim pemenang grup B akan bertanding melawan pemenang grup D. Babak Semi Finals masih akan menggunakan format pertandingan Best of Five double elimination. Sementara itu, kedua tim terbaik di babak Finals nantinya akan menggunakan format pertandingan Best of Seven untuk menentukan tim juara dari AOV International Championship 2018.

Nantikan terus informasi selanjutnya mengenai AIC 2018 ya!

SHAREit bermitra dengan Google Play, bantu pengguna tetap aman saat berbagi konten secara peer-to-peer

SHAREit, platform pengiriman konten terlengkap, bermitra dengan Google Play demi menjadikan aplikasi berbagi konten (app sharing) secara peer-to-peer lebih aman bagi pengguna SHAREit di seluruh dunia.

Karena mahalnya data dan koneksi internet yang buruk, banyak pengguna, terutama dari negara-negara berkembang seperti India, Indonesia, Afrika, Brazil, dan lain-lain, terkadang kesulitan mengunduh aplikasi secara langsung dari Google Play. SHAREit, yang telah diunduh lebih dari 1,5 miliar kali di seluruh dunia, memudahkan pengguna berbagi berkas dan aplikasi dari satu ponsel ke ponsel lain tanpa koneksi internet.

Pada Juni, Google Play mulai menambahkan security metadata ke semua aplikasi dan pembaruan aplikasi guna membantu memverifikasi keaslian aplikasi dari Google Play. Hal ini menjaga pengguna tetap aman serta memudahkan pengembang dalam menjangkau khalayak yang lebih luas, terutama di negara tempat peer-to-peer app sharing lazim digunakan. Google memilih SHAREit sebagai salah satu mitra peer-to-peer sharing app pertamanya. Kini, ketika pengguna peer-to-peer membagikan aplikasi melalui SHAREit, Google Play bisa menentukan keaslian aplikasi tersebut saat perangkat sedang offline, menambahkan aplikasi tersebut ke library Play milik pengguna, dan mengelola pembaruan aplikasi saat perangkat kembali online. Pengguna jadi lebih aman saat memasang aplikasi yang dibagikan dari perangkat lain melalui SHAREit.

Artinya, berbagi aplikasi dengan SHAREit kini lebih aman karena ada fitur keamanan tambahan untuk pemasangan aplikasi apapun di Play.

Mengenai kemitraan tersebut, Michael Qiu, CEO, SHAREit berkata, “Bekerja sama dengan Google Play adalah kesempatan yang sangat menarik bagi SHAREit. Kemitraan ini memberi kami kegembiraan luar biasa karena berkesempatan menjadi salah satu peer-to-peer sharing apps pertama yang memulai integrasi program security metadata dari Google Play. Karena SHAREit memiliki lebih dari 1,5 miliar pengguna di seluruh dunia, kolaborasi ini akan memudahkan pengguna dalam memperbarui aplikasi mereka, serta menawarkan peluang distribusi baru bagi pengembang.

Selain beroperasi sebagai aplikasi peer to peer sharing yang tepercaya, SHAREit juga menjadi platform konten hiburan yang berorientasi pengguna. Untuk itu, SHAREit menyediakan banyak video dan konten film dari para mitra bagi 400 juta pengguna di India dan 1,5 miliar pengguna di seluruh dunia. SHAREit ingin membuat konten digital dapat diakses oleh semua orang, terlepas dari lokasi dan kualitas internet pengguna.

Kemitraan terpadu dengan Google Play semakin membuktikan bahwa SHAREit adalah platform terkemuka dan paling tepercaya untuk menemukan, menikmati, dan membagikan konten, terutama di negara-negara berkembang. SHAREit mengundang semua pengembang agar bergabung dengan platform SHAREit dalam menghadirkan konten unik mereka bagi 1,5 miliar basis pengguna SHAREit.

Beragam Program Menarik Hadir di Indocomtech 2018

Jakarta, Oktober 2018 – Indocomtech 2018, pameran teknologi informasi dan komunikasi tertua di Indonesia akan kembali digelar di Jakarta Convention Center (JCC), pada 31 Oktober – 4 November 2018. Pameran ke-26 yang merupakan kolaborasi antara Yayasan APKOMINDO Indonesia dan PT Traya Eksibisi Internasional (Traya Events) ini akan diisi dengan sejumlah program menarik selama pameran berlangsung.

Indocomtech 2018 mengangkat tema ”Technology for Everyone” yang merepresentasikan gaya hidup masyarakat di era sekarang dalam memanfaatkan peranti berteknologi modern. Untuk memberikan edukasi ke publik mengenai perkembangan teknologi yang begitu cepat di berbagai sektor industri, akan digelar sejumlah program talk show di Indocomtech 2018. Beberapa talk show yang akan berlangsung di panggung utama antara lain Peran Teknologi di Era Digital pada Industri Musik dan ShowbizProfitability vs Growth, dan Blockchain is the Future.

“Pengunjung Indocomtech 2018 tak hanya menikmati pameran produk gawai dan solusi teknologi terkini namun juga bisa menimba ilmu melalui serangkaian talk show yang membahas tema-tema terkait teknologi masa depan,” tutur Bambang Setiawan, Presiden Direktur Traya Events.

Lebih lanjut, Bambang juga menyebutkan selama gelaran Indocomtech 2018 juga akan berlangsung Southeast Asia Blockchain Summit 2018 yang mengangkat tema Internet 4.0: The Age of Blockchain. Sejumlah narasumber dari dalam dan luar negeri akan menjadi pembicara di acara yang digelar setiap hari di panggung utama Indocomtech 2018.

Selain program talk show, para pengunjung Indocomtech 2018 juga dapat melihat lebih dekat dan merasakan secara langsung inovasi-inovasi teknologi yang telah dihasilkan oleh generasi muda Indonesia di dalam acara Technology Showcasing. Salah satu yang ditampilkan di acara ini adalah robot karya anak bangsa dari Universitas Budi Luhur.

Indocomtech 2018 juga menghadirkan tren-tren teknologi yang diprediksi akan berkembang di tahun 2019 diantaranya  AI (Artificial Intelligence), VR (Virtual Reality), AR (Augmented Reality), IoT (Internet of Things), process automation, dan BlockchainIndocomtech 2018 akan menjadi sarana promosi yang tepat bagi para produsen dan brand untuk memperkenalkan berbagai perangkat atau device terbaru mereka. Setidaknya 250 perusahaan teknologi yang terbagi dalam 9 kategori berbeda (Accessories, Audio, Camera, Gaming, Laptop & PC, Smart Home, Smartphone, Wearable device) akan hadir di Indocomtech 2018.

Indocomtech 2018 dengan membawa serangkaian produk PC laptop for gaming, PClaptop for business, action camera, printer, gadget, smartphone, Virtual Reality, Augmented Reality, dan peranti-pakai (wearable device) dari merek-merek terkenal seperti Apple, ASUS Intel, Bitdefender, Epson, Hitachi, HP, Honor, Lenovo, Logitec, Loly Poly, MSI, Microsoft, Oppo, Philips, Playstation, Predator, Sony, Samsung, Vgen, VIVO, Xiaomi, dan MSI. Indocomtech 2018 juga menyajikan gambaran mengenai konsep teknologi Artificial Intelligence, Internet of Things (IoT), Fintech, Smart Health, serta sejumlah solusi inovatif berbasis aplikasi dan teknologi internet.

Indocomtech 2018 disponsori oleh First Media, Canon dan Beon Intermedia, untuk kerjasama hotel partner Indocomtech 2018 di support oleh Hotel Murah dan The Sultan Hotel & Residence Jakarta, sedangkan untuk F&B tahun ini di sponsori oleh Mayora, Hanamasha dan Kalbe Nutritionals. Dengan membeli tiket masuk dan melakukan transaksi, pengunjung mendapatkan undian doorprize untuk mendapatkan sepeda motor, smartphone, kamera, dan lain sebagainya.

Selain itu, pada gelaran Indocomtech 2018  pengunjung juga diberikan clearance sale sampai dengan 90%, lalu salah satu perusahaan kertas terbesar di Indonesia yaitu PaperOne memberikan program serta promo menarik untuk para pengunjung yang membeli produk printer dengan merek apapun mendapatkan free 1 rim kertas (selama persediaan masih ada).

Selanjutnya, hotelmurah.com juga memberikan voucher discount hotel sampai dengan Rp200.000. Bagi pengunjung yang membawa buah hati, Indocomtech pun menyediakan Kidz Area yang disponsori oleh Houbii. Indocomtech 2018 juga bekerja sama dengan Bluebird sebagai partner armada taxi untuk mempermudah pengunjung mendapatkan transportasi keluar atau menuju area JCC.

Indocomtech 2018  akan diikuti oleh 250 eksibitor dari bidang telekomunikasi, komputer, software, games, smartphone, produk elektronik, serta aksesoris yang ada di Indonesia. Pameran selama lima hari ini menetapkan harga tiket masuk sebesar Rp20.000 per orang untuk hari Rabu & Kamis, sedangkan pada hari Jum’at, Sabtu dan Minggu, pengunjung dapat membeli tiket masuk seharga Rp30.000 per orang.

Game Terbaru Com2uS Skylanders™ Ring of Heroes Telah Membuka Pra-Registrasi Global

Jakarta, Oktober 2018 – Perusahaan mobile game, Com2uS, (CEO Byeongjun Song, www.com2us.com) telah mengumumkan RPG mobile terbarunya, “Skylanders™ Ring of Heroes”, akan membuka pra-pendaftaran global, sebelum perilisan resmi.

Skylanders™ Ring of Heroes adalah proyek kolaborasi pertama antara Activision dan Com2uS. RPG ini merupakan game turn-based dan versi mobile dari Skylanders yang merupakan IP Activision yang dikenal di seluruh belahan dunia.Game ini akan menampilkan 80 karakter berbeda dengan cerita latar masing-masing yang membuatnya semakin seru. Selain itu, kombinasi elemen dan skill karakter akan mengizinkan player membuat strategi-strategi tak terbatas.

Event yang diadakan sebelum peluncuran global resminya ini akan menyediakan banyak hadiah bagi peserta pra-pendaftaran, termasuk di antaranya mata uang dalam game yang bisa dipakai untuk Luxury Summon. Ada juga hadiah tambahan bagi mereka yang berpartisipasi dalam pra-pendaftaran melalui Google Play.Com2uS juga telah merilis video teaser melalui halaman resmi pra-pendaftaran Skylanders™ Ring of Heroes. Lewat grafis berkualitas tinggi, para player bisa melihat cuplikan cerita game tersebut dalam video ini.

Com2uS berkata bahwa “Tujuan kita adalah untuk menghadirkan Skylanders™ Ring of Heroes dengan menggabungkan IP perusahaan global, Activision, dan kemampuan pengembangan mobile game dari Com2uS, dan memberi kepuasan bagi para fans lama dan baru. Kami tidak sabar menampilkan game yang telah kami kembangkan dengan penuh kerja keras dan memoles game ini dengan kualitas layanan yang lebih baik dari hasil tes beta untuk para pengguna dari seluruh dunia pada bulan Juni lalu”

Informasi lebih lanjut seputar pra-pendaftaran global bisa ditemukan di halaman pra-pendaftaran http://skylanders.com2us.com dan halaman Facebook resmi (@skylandersringofheroes).

Recent Posts